Quando uma rainha é mais forte que duas torres?

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Duas Torres são mais fortes que uma Rainha. Vamos supor que o material seja igual, exceto que um jogador tem um par de torres enquanto o outro jogador tem uma rainha. Em que situações a rainha é mais forte que o par de torres?

Rauan Sagit
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Obrigado por seu voto positivo + aceitação da minha resposta. Se você encontrar informações mais úteis sobre este tópico, por favor me avise. Marquei esta pergunta como favorito e atualizarei minha resposta se encontrar algo novo, mas duvido. O Engine demonstrou claramente as descobertas listadas na minha resposta. Desculpe por não ser capaz de dar uma resposta 100% concreta :( Atenciosamente.
AlwaysLearningNewStuff

Respostas:

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Vamos supor que o material seja igual , exceto que um jogador tem um par de torres enquanto o outro jogador tem uma rainha. Em que situações a rainha é mais forte que o par de torres?

Como todo o resto é simétrico, ela pode ser mais forte apenas se duas torres não estiverem bem coordenadas e houver presença de peões nas duas asas. Isso lhe dá a chance de pegar rapidamente alguns peões e colocá-los em movimento, o que deve empatar pelo menos uma torre.

Se você não conseguir usar isso, as torres serão coordenadas - uma defenderá enquanto a outra atacará - e lenta mas seguramente se reagrupará para atacar o rei, após o que elas poderão se trocar por uma rainha e um peão, resultando em um final de jogo ganho . Algo assim:

NN - NN
1. Qb7 Ree2 2. Qb6 Rxf2 + - +

Este é apenas um exemplo, é claro, mas é assim que eu interpretaria. Tudo depende da posição, mas duvido que você possa impedir que as torres se reagrupem, como no diagrama acima.

Esperamos ver também outras respostas interessantes, ansiosas por isso.

EDITADO EM RESPOSTA AO COMENTÁRIO DO OP:

O material é igual, mas a posição não precisa ser simétrica.

Não importa, o final do jogo deve ser ganho para o lado com as torres de qualquer maneira.

A única "graça salvadora" para o lado da rainha é a distribuição assimétrica dos peões, e eles devem estar muito à frente; assim, quando o lado das torres entra no final do peão, o lado da rainha ainda pode criar um peão passado. Eu acho que tudo depende da eficiência do reagrupamento das torres. Tenho certeza de que eles poderão amarrar a rainha eventualmente, após o que a transposição para um final de jogo vencido ocorrerá.

Para responder a essa pergunta, seria importante encontrar a avaliação exata da seguinte posição:

NN - NN

Este é o caso mais realista que eu posso apresentar. Se pudermos provar que as pretas podem vencer com o reagrupamento de suas torres como acima, é seguro assumir que as pretas vencem em posições iguais com 2 torres vs rainha. Eu mesmo analisarei isso, ou até postarei isso como uma pergunta.

ATUALIZAR:

Não importa como eu altero a estrutura do peão, as brancas mantêm o jogo sacrificando peões do lado do rei para abrir meu rei .

Então ele usa a mobilidade das rainhas para atacar meus peões da rainha e assediar meu rei.

Minhas torres não podem se reagrupar na formação vencedora por causa da ameaça de ataque duplo (verifique o rei + ataque na torre / peão) ou simplesmente porque o lado da rainha tem perpétua verificação.

A única maneira de a rainha vencer é despir o rei dos oponentes e usar ataques duplos para ganhar material. Mesmo com uma configuração tão patética para as torres, como acima, elas ainda podem manter o jogo.

Concluir:

Para ganhar com a rainha, você precisará de pontos fracos na estrutura dos peões dos oponentes e terá que explodir a cobertura dos reis adversários.

Espero que você consiga explorar as fraquezas dos peões e a coordenação ruim da torre com um ataque duplo para ganhar material.

Usar a mobilidade das rainhas e dar cheques "inteligentes" é a chave aqui. Manter o maior número de linhas fechadas pode ajudar a evitar trocas de peões para restringir a mobilidade das torres e ter maiores chances de arrebatar um peão com ataque duplo.

Cumprimentos.

AlwaysLearningNewStuff
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O material é igual, mas a posição não precisa ser simétrica.
Rauan Sagit 07/02
@RauanSagit: editei minha resposta.
AlwaysLearningNewStuff
Eu acho que posições simétricas com dois ou mais arquivos abertos geralmente são favoráveis ​​ao lado do par de torres. Enquanto posições assimétricas e altamente dinâmicas com um par de torres mal coordenadas são a favor do lado da rainha. A propósito, obrigado pela edição! Felicidades!
Rauan Sagit
@RauanSagit: Vou definir Houdini/Fritza força máxima e tentar vencer com as pretas na posição editada. Isso deve nos dar uma visão valiosa. Cumprimentos.
AlwaysLearningNewStuff
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@RauanSagit: Acho que essa foi minha edição final. Não há como ganhar contra duas torres, a menos que haja algumas fraquezas enormes a serem exploradas - as torres apenas defendem muito bem. Em qualquer posição razoável, o melhor que você pode esperar é abrir o rei e marcar um lucrativo ataque duplo. Cumprimentos.
AlwaysLearningNewStuff
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O lado da rainha será mais forte quando o jogador das duas Torres tiver muitos peões e / ou quadrados fracos. No entanto, o equilíbrio em uma situação Queen versus duas Rooks depende muito da posição. Assim, uma regra prática é preferir a rainha quando ela tiver muitos quadrados e peões fracos para atacar.

Panzer
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Como regra geral, duas Torres tendem a ser mais fortes que uma Rainha . Jogos finais típicos como 2R + 5P vs Q + 5P são muito melhores para as torres que se coordenarão para atacar o peão mais fraco do oponente.

No entanto, alguns fatores podem favorecer a rainha:

  • Reis abertos : a rainha é muito forte em ataques de acasalamento direto. Ele pode fazer xeque-mate com o mínimo de apoio, forquear peças desprotegidas e ao longo de linhas diferentes ou simplesmente garantir uma verificação perpétua quando necessário. Se os reis são fracos e o jogo é selvagem, a alta mobilidade da rainha pode ser mais útil do que as gralhas. (é claro, é ainda melhor se apenas o rei do seu oponente for fraco ...)

  • Cavaleiros : como regra geral, quanto mais peças menores estiverem no tabuleiro, melhor para o lado da rainha: peças menores reduzem o espaço disponível para a torre (por exemplo, controlando os quadrados de entrada nos arquivos abertos); É provável que você ataque o rei oponente (veja o ponto 1) e pode proteger pontos fracos para diminuir a vantagem numérica das torres. Os cavaleiros, em particular, coordenam-se melhor com a rainha do que com as torres, de modo que um balanço material como (QN vs RRN) ou (QNN vs RRNB) pode não ser de todo desagradável.

  • Vantagens estratégicas gerais : além do fator Q vs RR, todas as outras regras estratégicas permanecem importantes como em qualquer jogo de xadrez: peões fracos, transeuntes, coordenação, atividade (especialmente arquivos abertos), ameaças táticas ou alguns tempi mudarão a avaliação de uma posição com esse equilíbrio material com a mesma frequência que com qualquer outro.

Evargalo
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Essa deve ser a resposta correta.
Jossie Calderon
Outro fator importante IMO: tempo. Em jogos rápidos, ou sob pressão de tempo, a rainha é geralmente mais fácil de manobrar e mais perigosa.
Leonbloy 31/03/19
@leonbloy: claro, mas preferi me concentrar em fatores objetivos, que se aplicam à posição apesar do controle de tempo.
Evargalo 04/03/19
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A rainha é mais forte no início do jogo, em regra, em um tabuleiro lotado. A força da rainha não varia muito à medida que o jogo avança, mas as torres se tornam significativamente mais úteis quando os peões começam a sair do tabuleiro e as linhas começam a se abrir. Portanto, se ambos os lados ainda tiverem seus exércitos inteiros, exceto uma rainha para um, ambas as torres para o outro, a rainha provavelmente será melhor porque é mais ágil, enquanto as torres tendem a ficar bloqueadas pelas coisas.

Lambda
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