Esta pergunta vem deste site que eu leio frequentemente.
Dois jogadores participam de um novo game show chamado "Maior número de vitórias". Os dois entram em cabines separadas, e cada um pressiona um botão, e um número aleatório entre zero e um aparece na tela. (Nesse ponto, nenhum dos dois conhece o número do outro, mas eles sabem que os números são escolhidos em uma distribuição uniforme padrão.) Eles podem optar por manter esse primeiro número ou pressionar o botão novamente para descartar o primeiro número e obter um segundo número aleatório, que eles devem manter. Então, eles saem de seus estandes e veem o número final de cada jogador na parede. O grande prêmio - um estojo cheio de barras de ouro - é concedido ao jogador que manteve o maior número. Qual número é o ponto de corte ideal para os jogadores descartarem o primeiro número e escolher outro? Dito de outra forma, dentro de qual intervalo eles devem escolher manter o primeiro número,
Este é um problema de leilão muito estranho com jogadores simétricos (também presumo que os jogadores são neutros ao risco) ou um jogo de loterias / teoria dos jogos muito estranho.
Como você abordaria esta questão matematicamente falando e que resposta você recebe? Não há nenhum prêmio para eu obter a resposta certa para o enigma do site, só estou curioso. Minha intuição me diz que o ponto de corte ideal é 0,5, pois você tem uma chance de 50 a 50 de ser maior ou menor que o número do seu oponente, independentemente de ele repetir o número aleatório ou não, mas não tenho certeza.
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Respostas:
Primeiro vou mostrar que o 0.5 (ou12 ) o ponto de corte não funciona como um equilíbrio simétrico, então você pode decidir por si mesmo se deseja pensar no problema ou ler a resposta completa.
Vamos denotar os pontos de corte porcx,cy . Suponha que ambos os jogadores usem a estratégia c=12 . Vamos denotar os números dos jogadoresx ey respectivamente porx1 ey1 e seu segundo número potencial porx2 ey2 . Suponha quex1=23 . Mantendo isso, a probabilidade de o jogadorx vencer é
P(12≤y1<23)+P(y1<12)⋅P(y2<23)=16+12⋅23=12.
Isso também significa que23 éa mediana dessa distribuição.
Agora suponha quex1=12 . Mantendo isso, a probabilidade de o jogadorx vencer é
P(y1<12)⋅P(y2<12)=12⋅12=14
Mas se ele descartassex1=12 ele tem probabilidade
P(y1<12)⋅P(x2>y2)+P(y1≥12)⋅P(x2>y1)=38
de ganhar. 38>14 mantendox1=12 (e seus arredores) não é o ideal, portanto, não pode ser um movimento de equilíbrio.
ALERTA DE SPOILER
Se o jogadory tem um cut-off cy e o jogador x desenha x1=cy e mantém a probabilidade de o jogador x vencer é
P( y1 1< cy) ⋅ P( y2< cy) = cy⋅ cy= c2y.
Se o jogador x onde descartar x1 1 a probabilidade de ele vencer é
P( y1 1≥ cy) ⋅ P( x2> y1 1) + P( y1 1< cy) ⋅ P( x2> y2)=( 1 - cy) ⋅ ( 1 - 1 + cy2) + cy⋅ 12
Suponha que exista um equilíbrio simétrico, que écx= cy= c . x1 1 , o valor de cortec é tal que, sex1 1= c , a probabilidade de ganhar é igual quandox1 1 é mantido e quando é descartado. Isso significa que
P( y1 1< c ) ⋅ P( y2< c )c ⋅ cc21 12⋅ c2+ c2- 12c=====P( y1 1≥ c ) ⋅ P( x2> y1 1) + P( y1 1< c ) ⋅ P( x2> y2)( 1 - c ) ⋅ ( 1 - 1 + c2) +c⋅ 121 12- c + c22+ c20 05-√- 12.
(Acho que não existem outros equilíbrios, mas não o provei.)
Como a probabilidade de ganhar é contínua no valor de
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