Eu e um amigo queremos tentar fazer um jogo para iPhone, mas na verdade não temos um orçamento para falar. Pelo que descobri, preciso do SDK do iOS e isso custa dinheiro. Não há realmente nenhuma maneira de fazer um jogo para iPhone com um orçamento de US $ 0? Caso contrário, posso fazê-lo para o Android?
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Nenhuma das outras respostas abordou um equívoco básico na sua pergunta: o SDK do iOS não custa nenhum dinheiro. Você pode baixar as ferramentas de desenvolvedor da Apple gratuitamente. No entanto, você só poderá testar no simulador gratuitamente; para implantar no dispositivo, você precisa adquirir o registro de desenvolvedor de US $ 99 / ano.
A taxa é pela capacidade de publicar, não pelo SDK. Distinção sutil, mas importante.
Então não, não há como fazer um jogo para iPhone sem pagar uma taxa. O Android não tem nenhuma taxa para implantar no dispositivo, mas os mercados individuais têm suas próprias políticas.
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Se você deseja publicar ou testá-lo, não. O mínimo que você pode gastar para publicar um jogo é a taxa anual de US $ 99 referente ao SDK. A Apple simplesmente não permite que você publique um jogo na loja de aplicativos se você não está pagando para ser um desenvolvedor.
Se você quiser criar um e, talvez, publicá-lo mais tarde, encontre um mecanismo de jogo como o Unity3d que permita criar outras plataformas e portá-lo facilmente para o iphone quando estiver pronto. Esse é o caminho que minha equipe seguiu alguns anos atrás, quando estávamos apenas começando. Fizemos nosso jogo para o plug-in do navegador do Unity e o transportamos para o IOS quando compramos a licença.
EDIT: FYI, unidade e alguns outros motores são totalmente gratuitos apenas para este fim. Depois de publicar no iPhone, você também precisará comprar a licença básica do IOS unit, no mínimo, US $ 400, mas se você tiver um jogo que vale algo, poderá encontrar alguém disposto a pagar por uma licença por uma porcentagem do jogo.
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