Ferramentas para gerar atlas / sprites de textura a partir de imagens de origem? [fechadas]

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Existe um formato de arquivo padrão do setor para atlas de textura?

Quais são os aplicativos que pegam um diretório de imagens e o transformam em um atlas de textura png e em um arquivo de texto que descreve o conteúdo?

Isso é principalmente para uso no OpenGL iPhone / Objective-C, mas parece que deve haver um padrão em muitas plataformas. Posso criá-los manualmente ou escrevendo um script para simplesmente colocá-los lado a lado, mas parece que já existem algumas ferramentas para isso.

davidcann
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Respostas:

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Eu recomendaria Zwoptex . Eu acho que faria exatamente o que você deseja para o seu jogo para iPhone. E se você ainda não experimentou o cocos2d , o Zwoptex é suportado por ele.

Tom
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Obrigado, Zwoptex está ótimo! Não gosto do cocos2d, mas ele ainda deve se integrar com bastante facilidade.
Davidcann
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http://spritesheetpacker.codeplex.com/ heres um link para um empacotador de folhas de ladrilhos extensível. Ele pode exportar tabelas de consulta de planilhas em formato de texto e XML por padrão, mas você pode gravar plug-ins em c # para adicionar novos formatos de exportação.

Cubed2D
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Obrigado, isso parece decente, embora algo em execução no OS X seja o ideal.
Davidcann
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Eu tenho usado o Texture Packer para criar sprites para o meu jogo para iPhone. É semelhante ao Zwoptex, mas é multiplataforma e possui uma versão gratuita.

jhocking
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Eu mesmo uso o ImageMagick , é uma ferramenta de linha de comando, mas muito boa, porque pode fazer uploads de coisas (até converter entre formatos de arquivo, fazer pequenas edições, algumas otimizações ...) e, como é uma linha de comando, você pode criar scripts para usá-lo da maneira mais impressionante possível ...

Eu criei um script voltado para o meu pipeline, que consistia em chamá-lo de uma pasta cheia de animações, e a planilha do sprite "sairia" já otimizada e em .png, não importando quais eram os quadros de entrada :)

speeder
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Obrigado, rápido. O ImageMagick é, na verdade, o que tenho usado, mas apenas parece capaz de exportar uma grade limpa de imagens, que não é tão densa quanto poderia ser. Concordo, porém, que o aspecto da capacidade de script é excelente.
Davidcann