Existe um formato de arquivo padrão do setor para atlas de textura?
Quais são os aplicativos que pegam um diretório de imagens e o transformam em um atlas de textura png e em um arquivo de texto que descreve o conteúdo?
Isso é principalmente para uso no OpenGL iPhone / Objective-C, mas parece que deve haver um padrão em muitas plataformas. Posso criá-los manualmente ou escrevendo um script para simplesmente colocá-los lado a lado, mas parece que já existem algumas ferramentas para isso.
iphone
textures
objective-c
sprites
davidcann
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http://spritesheetpacker.codeplex.com/ heres um link para um empacotador de folhas de ladrilhos extensível. Ele pode exportar tabelas de consulta de planilhas em formato de texto e XML por padrão, mas você pode gravar plug-ins em c # para adicionar novos formatos de exportação.
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Eu tenho usado o Texture Packer para criar sprites para o meu jogo para iPhone. É semelhante ao Zwoptex, mas é multiplataforma e possui uma versão gratuita.
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Eu mesmo uso o ImageMagick , é uma ferramenta de linha de comando, mas muito boa, porque pode fazer uploads de coisas (até converter entre formatos de arquivo, fazer pequenas edições, algumas otimizações ...) e, como é uma linha de comando, você pode criar scripts para usá-lo da maneira mais impressionante possível ...
Eu criei um script voltado para o meu pipeline, que consistia em chamá-lo de uma pasta cheia de animações, e a planilha do sprite "sairia" já otimizada e em .png, não importando quais eram os quadros de entrada :)
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Eu recomendo Shoebox, ferramenta perfeita e é grátis!
http://www.renderhjs.net/shoebox/ Funciona também para a maioria das plataformas!
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