Quais são as boas ferramentas gratuitas e amplamente usadas para editar animações esqueléticas 2D? De preferência, um que me permita escrever exportadores de animação personalizados.
Uma ferramenta indie muito boa que eu conheço da Demina , mas não é o ideal. Ele não permite que você exporte os dados como desejar (embora seja de código aberto, para que você possa alterá-los), e acho isso desajeitado na maneira como você edita juntas individuais.
Que outras ferramentas você recomendaria?
Respostas:
Pessoalmente, eu usaria uma ferramenta 3D e ignoraria uma das dimensões. Algo como o Maya provavelmente será muito mais robusto do que alguma ferramenta personalizada apenas para fazer animações em 2D.
Há alguns jogos em que trabalhei e que conheço que usaram essa abordagem. Como exemplo, aqui está um artigo que fala sobre Zombieville USA (jogo para iOS) e como eles fazem isso. http://www.thecareergamer.com/braaaains-zombieville-usa-tech-review/ Role para baixo até a primeira foto para ver o que eles estão fazendo.
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