Estou tentando compilar uma lista de mecânica de jogo , com a qual quero dizer mecânica de alto nível / meta-jogo, como Cooperação, Gerenciamento de Recursos, Chance e Manipulação de Tempo, em vez de mecânica de baixo nível, como correr, pular escadas, etc.
Alguém tem alguma sugestão ou pode me indicar boas listas existentes? Minha lista WIP já está se mostrando bastante útil para mim da maneira que penso sobre jogos.
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Eu não consigo encontrá-lo neste momento (não ajuda que meu computador não consiga abrir os PDFs no momento), mas eu sei que há um wiki por aí com uma lista significativa deles. A palavra-chave que você está procurando é "Taxonomia".
Googling + taxonomia + videogame definitivamente devem lhe dar algumas pistas.
Desculpe por não ter ajudado mais, perdi todos os meus favoritos.
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