Perguntas com a marcação «game-mechanics»

Um conjunto de regras que governam uma experiência no jogo. O design do jogo é um esforço para criar uma mecânica de jogo que permita aos jogadores uma experiência divertida e envolvente.

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Como desenvolver fórmulas de dano de RPG?

Estou desenvolvendo um RPG 2d clássico (em uma linha semelhante à fantasia final) e fiquei imaginando se alguém teria algum conselho sobre como causar danos às fórmulas / links para recursos / exemplos? Vou explicar minha configuração atual. Espero não estar exagerando nessa questão e peço...

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O que faz um oponente de computador se sentir vivo?

Existem blogs ou white papers recomendados que falam sobre tornar a IA em um jogo de RPG mais real? (Especificamente em combate por turnos.) Eu sei que algo deve estar lá fora, mas só estou encontrando trabalhos que falam sobre algoritmos por trás da IA. Estou analisando mais de perto "é isso que...

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Ter o jogador se enfrentar depois do meio do jogo

Estou escrevendo um jogo, na veia de um jRPG, no qual você começa a jogar como o principal vilão. Você não sabe disso. Você pensa que está interpretando o herói, e quanto mais bem sucedido você é e mais forte você os torna, mais difícil será derrotar no final do jogo. Minha principal preocupação é...

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Como o pathfinding nos jogos RTS funciona?

[crossposted from stackoverflow] Em um jogo como Warcraft 3 ou Age of Empires, as maneiras pelas quais um oponente de IA pode se mover pelo mapa parecem quase ilimitadas. Os mapas são enormes e a posição de outros jogadores muda constantemente. Como a descoberta de caminhos da IA ​​em jogos como...

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Por que os jogos têm consumíveis?

Pensando na linha desta pergunta , e o demais para usar o tropo em geral. Por que os designers de jogos desejam incluir itens consumíveis em seus jogos? O Mortal Kombat 11 me fez pensar ... Por que incluir consumíveis que dão a você uma vantagem na batalha? Estou procurando respostas concretas...

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Decisões de Tutorial no Jogo

Estou trabalhando em um jogo com mecânicas confusas, como armazenamento de energia e temperatura do líquido de refrigeração. Qual é a melhor maneira de aprender um novo jogador rapidamente? Quais são os prós e os contras dos diferentes métodos de tutorial no jogo? Eu estava pensando em um tutorial...