Desenvolvimento Independente de Jogos Arcade

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Então, eu tenho procurado, mas parece que as informações são escassas.

Se alguém deseja desenvolver um jogo arcade (como em moedas), ignorando o lado do software, por onde começar no lado do hardware?

Quero dizer, existe algum tipo de empresa que vende sistemas de arcade com algum tipo de especificação para você desenvolver coisas, etc?

Suponho que essa pergunta esteja perguntando muito mais sobre o lado empreendedor das coisas, mas provavelmente ainda está relacionada ao desenvolvimento de jogos.

kamziro
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Respostas:

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Embora o Sparr esteja certo de que não existe uma plataforma padrão única, existem alguns padrões de hardware que você precisa conhecer.

Se você deseja vender jogos (por exemplo, PC e disco rígido) em vez de gabinetes inteiros, verifique se o hardware de sua preferência suporta JAMMA , que é a porta de entrada / vídeo usada em máquinas de fliperama.

Se você não quer gastar muito tempo desenvolvendo sua própria plataforma de hardware ou aprendendo uma nova, considere a série Taito Tipo X de placas de fliperama . Essas placas rodam hardware semelhante a um PC padrão, e portar jogos para PC geralmente é fácil.

Observe que o mercado de arcade está morto na maioria dos países, muito competitivo e muito caro para entrar. Sua melhor aposta é convencer uma empresa que já está no mercado de fliperama a comprar seu jogo, e eles provavelmente ditarão sua plataforma de hardware com base no que têm experiência.


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Eles estão realmente mortos? Eu ainda vejo crianças brincando de corridas de bicicleta e de carro em motos de arcade e carros em centros de videogame ... E também não te entendi quando você disse que eles são altamente competitivos. qual é a concorrência se você montar seu próprio centro de videogame onde não há outros próximos ?.
Vishnu
@Vishnu: Se você mora nos EUA (ou deseja um mercado maioritariamente americano), pode vender para a Global VR (e vários outros lugares menores). Se você mora no Japão (ou deseja um mercado majoritariamente japonês), tem mais algumas opções. Se você mora em outro lugar, ou não gosta dessas opções, precisa iniciar uma empresa que desenvolva, publique e distribua diretamente os jogos - que são enormes e pesados ​​- e isso é muito mais trabalho do que apenas escrever jogos.
@Vishnu: E se você quiser criar seu próprio centro de videogame, precisará não apenas do que foi mencionado acima, mas também de pessoas especializadas em gerenciamento de restaurantes, barmen, DJs e assim por diante, porque os únicos centros de videogame que hoje ganham dinheiro sustentável nos Estados Unidos são os FECs ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).
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E finalmente, quando tudo estiver dito e feito, você estará competindo com grandes máquinas chamativas como Dance Dance Revolution ou Street Fighter IV, e todos os clássicos como Area 51, SF2 ou Cruisin ' e toda a redenção estúpida máquinas A maioria dos não-FECs terá, no máximo, duas ou três máquinas e escolherá aquelas que garantem ganhar dinheiro. Não é um ambiente indie-friendly.
É um comentário forte, eu acho. Obrigado pela resposta, de qualquer maneira
Vishnu
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Você pode comprar um gabinete de qualquer número de fabricantes. Posso recomendar os Arcades Personalizados da NorthCoast . Então você precisa de uma tela, que é apenas um monitor, e um dispositivo de entrada, que geralmente é um conjunto de joysticks e botões montados em painel e podem ser adquiridos por muitos fabricantes (acho que as ofertas de controladores da mameroom são muito exageradas). Finalmente, você precisa de um aceitador de moeda / token / conta / cartão, que também está disponível em várias fontes, dependendo exatamente de como você deseja receber o pagamento. Depois de ter tudo isso, você pode simplesmente conectá-lo a um PC instalado dentro do gabinete.

Ou seja, em resposta ao que você poderia estar tentando perguntar ... Não, não existe uma plataforma "padrão" de gabinete de arcade "para a qual você projetaria. A maioria das empresas usa seu próprio mix de hardware e software.

Sparr
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Só para lançar isso lá fora, você pode criar o seu próprio e simplesmente encher um PC padrão, Scott Hanselman fez isso com o Hanselcade - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade very trabalhoso, mas se for para um projeto de estimação, pode ser o que você (ou algum googler mais à frente) está procurando.

Nate
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Esta pergunta é sobre o desenvolvimento de jogos arcade, não a construção de um gabinete de emulador.
Entendido, mas meu argumento é que alguém pode achar útil.
Nate
Pegue um gabinete de emulador e substitua o emulador pelo seu jogo, e você terá um gabinete de seu jogo.
Damian Yerrick 12/02/19