Estou no Reino Unido e estou procurando montar meu próprio estúdio de jogos - essencialmente, apenas trabalhando em casa, procurando criar aplicativos de jogos casuais. Quero perguntar a vocês quais etapas ou processos eu preciso seguir e fazer para que isso aconteça, especificamente o lado legal das coisas. Será ótimo ouvir quem já passou por isso! A necessidade de se registrar no HRMC como autônomo é a única coisa que sei que devo fazer, mas o que mais ?:
- Preciso registrar / marcar minha própria empresa / nome do estúdio? Se sim, onde eu faço isso e custa dinheiro? Ou posso simplesmente começar a usar um nome como está?
- Também preciso fazer isso para qualquer IP de jogos / aplicativos que eu criar? Ou os direitos autorais são assumidos automaticamente?
- Acho que atuar como único comerciante é mais apropriado nesta fase? Em que momento, se alguma vez, devo considerar a possibilidade de mudar para uma configuração de empresa limitada real?
- É aconselhável abrir uma nova conta bancária exclusivamente para esta empresa?
Eu acho que meu plano era simplesmente: 1. Encontrar um nome de domínio adequado e criar um site com base no nome da minha empresa - assumindo que existam e sejam suficientemente diferentes dos nomes de concorrentes semelhantes 2. Registre-se como empregado por conta própria do HRMC 3. Venda meu jogo na App Store
E é isso! Está tudo bem ou preciso considerar outras coisas, como as perguntas acima?
Obrigado pela leitura e por qualquer conselho que você tiver!
Respostas:
A resposta curta é "depende", mas deixe-me explicar.
Primeiro, eu não sou um advogado (nem gostaria de ser), então essas são as informações que encontrei.
Registro da empresa
OK Supondo que você deseje se estabelecer como operador único (que é o custo inicial mais baixo comparativamente mais baixo). Você deve considerar que a área em que você faz o seu "trabalho" pode ser cobrada como taxa de negócios (mais ou menos como o imposto municipal sobre a sua casa) e também a avaliação do imposto deve ser feita por você. O IVA também deve ser gerenciado por você.
Para se inscrever, vá para Companies House, que custa no momento da escrita £ 15,00
direito autoral
Do escritório de propriedade intelectual sugere que todos os trabalhos serão protegidos automaticamente. O Reino Unido é extremamente rigoroso com as patentes, portanto, não espere obter uma delas para seus jogos.
Quando "Atualizar" a empresa
Bem, você tem permissão para contratar funcionários como comerciante único e todo o habitual ... Acredito, no entanto, que após as receitas de 35k você começa a ser tributado com força e é aconselhado a mudar para empresa limitada.
Conta bancária
Como operador único, você é o único responsável por todas as dívidas que sua empresa recebe, para que suas finanças pessoais sejam afetadas. Dito isto, simplesmente ter uma nova conta facilita o gerenciamento e o rastreamento.
Pessoalmente, a partir de sua pergunta, sugere que você ainda tem um produto no mercado; então, você pode colocá-lo em espera até que faça muito trabalho para gerenciar e negará que seu tempo realmente desenvolva os produtos.
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Eu acho que você está pensando nisso de trás para frente e possivelmente não fez pesquisas suficientes sobre a viabilidade de "se tornar indie". Tente isso antes de sair do emprego ...
Se for inferior ao salário mínimo, vá trabalhar no McDonalds.
Sério, "vendê-lo na AppStore" não vai custar seu futuro. As pessoas reclamam e pagam 69p por um jogo que pode levar dois anos para ser produzido. A menos que seu jogo seja algo especial, aposto que ele já existe gratuitamente na AppStore.
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Antes de tudo, todas essas informações variam de país para país.
1: Para ter direitos exclusivos para esse nome (em seu país), você precisará registrar sua empresa no governo. Embora eu suponha que você possa usá-lo sem registrar sua empresa, ela não possui autoridade legal. No meu país (Nova Zelândia), você faz isso no registro de empresas com uma pequena taxa única. Suponho que seja o mesmo ou muito semelhante em todos os países desenvolvidos.
2: Eu acho que os direitos autorais são automáticos, embora pelo menos nos EUA você possa obter direitos autorais para o seu jogo, solicitando-o, mesmo que não seja obrigatório.
3: Não tenho certeza das vantagens e desvantagens do comércio único versus empresa, mas no meu país parece muito simples montar uma empresa e você só precisa fazer uma pequena quantidade de trabalho extra a cada ano, em torno de 30 minutos. Imagino que o Reino Unido seja semelhante ao meu, enquanto os EUA têm algum sistema tributário que pode ser bastante complexo de usar.
4: Se você abrir uma empresa, imagino que seria melhor ter uma conta bancária anexada a ela, em vez de tê-la em seu próprio nome, embora não tenha certeza de que isso importaria muito de qualquer maneira desde o início.
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Se você mora no Reino Unido, sempre há o Citizen's Advice Bureau, que eu acredito que você pode entrar em contato com questões como essas e elas apontarão você na direção certa. Eu também discordo dos outros, pois se você honestamente quiser fazer jogos, vá em frente, não saia do emprego imediatamente, mas se você estiver obtendo renda suficiente com um jogo, não vejo razão para não poder trabalhar nesse período integral.
Desculpe, não pude ajudar mais do que isso e parece que essa pergunta é bastante antiga, mas se ajudar, fico feliz em oferecê-la.
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