Como é chamado o movimento da câmera de cena de "operador humano simulado"?
Tenho algumas perguntas relacionadas ao movimento não suave da câmera em cenas de vários jogos que parecem tentar simular o nervosismo de um operador humano que o segura. Isso se opõe à trepidação da câmera na jogabilidade geral quando algum evento ocorre, ou seja, explosões, embora elas também...