Estou fazendo um jogo 1 x 1, em que cada jogador controla um carro com um joystick idêntico. O objetivo dos jogadores é alcançar um destino de gol antes do outro jogador. Os jogadores do jogo são colocados em categorias baseadas nas habilidades que controlam o carro, por exemplo, nível de...
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Campo de jogo nivelado: punir o melhor jogador ou melhorar o pior?