Atualmente, estou criando um jogo em C # usando o Direct X 9.0. O remake do jogo é Donkey Kong NES. Eu tenho quase tudo concluído, mas estou tendo problemas com a física do salto de Mario. Eu tenho variáveis declaradas para as coordenadas Y e X. Fiquei me perguntando se havia um método simples...
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Como fazer um personagem pular?