Estou trabalhando em um jogo tipo Megaman , onde preciso alterar a cor de certos pixels em tempo de execução. Para referência : no Megaman, quando você muda sua arma selecionada, a paleta do personagem principal muda para refletir a arma selecionada. Nem todas as cores do sprite mudam, apenas...
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Criando um efeito de troca de paleta de estilo retro no OpenGL