Eu estava pensando sobre isso e não consegui descobrir isso. Em Diablo você mata inimigos e eles jogam coisas aleatórias. Mas geralmente as gotas são inúteis para você em relação ao que você já equipou. Por que se preocupar em construir um sistema de gotas que ofereça gotas ruins? Talvez eu não...
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Por que as gotas de pilhagem contêm (principalmente) itens inúteis?