Perguntas com a marcação «replays»

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Reprodução fantasma - armazenamento e tempo

Estou trabalhando em um jogo de corrida de carros e acabei de implementar um sprite fantasma para repetir corridas passadas. Uso um mecanismo de física e, depois de muita leitura, cheguei à conclusão de que a melhor maneira de armazenar os dados fantasmas para reprodução seria registrar a posição e...

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Sistema de repetição: gravar entradas ou eventos?

Eu li o seguinte: Como projetar um sistema de repetição Mas isso realmente não responde à minha pergunta. Meu jogo é construído com o cliente "view" do jogo como um programa separado do servidor "model" e "controller". (um pouco como um mmo ou qualquer jogo multiplayer criado dessa maneira). O...