Perguntas com a marcação «game-loop»

O loop de código central responsável por lidar com a jogabilidade em execução. Em seu estado mais básico, ele aceita informações, resolve as ações de entidades e renderiza a cena.

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Uma boa maneira de criar um loop de jogo no OpenGL

Atualmente, estou começando a aprender OpenGL na escola e comecei a fazer um jogo simples outro dia (por conta própria, não para a escola). Estou usando freeglut e construindo-o em C; portanto, para o loop do jogo, eu realmente estava usando uma função que fiz passar glutIdleFuncpara atualizar todo...

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Timestep semi-fixo ou totalmente fixo?

Estou criando um iphone shmup e tentando decidir que tipo de loop de jogo usar. Desejo usar timestep semi-fixo ou timestep totalmente fixo. Com o timestep semi-fixo, farei zero ou mais chamadas de atualização (FIXED_INTERVAL) seguidas por uma chamada de atualização (dt) em que dt <=...