Por que combinações de vermelho, verde e azul podem compor todas as cores
Por que combinações de vermelho, verde e azul podem compor todas as cores
Estou tentando fazer uma representação HSV do espaço de cores xyY. Para calcular a matiz de uma cor , utilizo o ângulo entre essa cor e o vermelho (comprimento de onda 745) no diagrama de cromaticidade xy, com branco ( 1( x , y)(x,y)(x, y)como o centro.( 13, 13)(13,13)(\frac{1}{3}, \frac{1}{3}) A...
Toda a renderização espectral é tratada como simulação? Existem técnicas mais adaptadas à renderização de 'consumidor', como em tempo real ou apenas 'aparência realista sem resolver equações físicas completas'? Eu gostaria de entender como lidamos com a renderização de efeitos espectrais. Parece...
Estou tentando fazer um shader de brilho usando o desfoque gaussiano separável. Recentemente, fui inspirado pelo pequeno vídeo do youtube "a cor do computador está quebrada" e eu brinquei com ele com interpolação de cores e, garoto, sua sugestão é linda! Uma coisa importante do vídeo é que esse...
Ao ler algumas coisas sobre como os aplicativos em tempo real lidam com cores no OpneGL, notei que alguns exemplos implementavam Color como uma coleção de 4 floats, enquanto outros usavam 4 doubles. Eu já vi alguns exemplos de compactação de vértices no campo de desenvolvimento de jogos que...
Estou procurando modelos teóricos e implementados para representar cores em softwares que buscam precisão física. Eu sei que "a cor existe apenas na mente" e que meio que não faz sentido procurar por "precisão física", mas ainda assim, quão melhor é a amostragem de espectro ou outras...