Sou programador e já trabalhei em jogos, embora nunca tenha tentado me projetar. Agora estou tentando criar um jogo, trabalhando com uma equipe modesta de programadores e artistas.
Os designers de jogos têm me dito que é importante estabelecer a necessidade que o jogo preenche, a fim de desenvolver uma visão mais completa do produto. Penso em termos de mecânica e jogabilidade e estou tendo problemas para encontrar um "gancho", mesmo nos jogos existentes.
Qualquer conselho para identificar por que um mecânico é divertido e o que precisa de um jogo para ajudar a desenvolver minhas próprias idéias é muito apreciado.
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Danny S.
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Respostas:
Eu pensei que este artigo sobre jogos de prototipagem em menos de 7 dias tinha algumas idéias interessantes. O sugerido focando em um único tema e explorando-o:
Também gostei da sugestão de focar em fazê-lo funcionar rapidamente, para que você possa ter uma idéia da mecânica e, se não estiver certo, falhe rapidamente e passe para a próxima idéia.
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Encontre sua PRÓPRIA necessidade que deseja ser preenchida. Minha ideia pessoal de jogo é algo que pesquisei alto e baixo, mas não consegui encontrar um ótimo jogo para preencher esse vazio.
Como também tenho interesses bastante típicos, sou encorajado pelo fato de que meu jogo provavelmente não irá falhar. Que é algo que eu realmente quero tocar também me ajuda a me manter motivado.
O Minecraft (parece o meu exemplo favorito hoje em dia) foi criado porque o Notch notou um vazio que precisava ser preenchido. Ele o preencheu e agora é um multimilionário.
Encontre algo que falta e construa isso. É a melhor razão para construir um jogo de todos os tempos. =)
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Ao identificar por que um jogo é divertido, A Theory of Fun é um bom livro.
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Aproveito a maior parte da minha motivação, inspiração e idéias de design ao jogar outros jogos. De fato, a maior parte da minha "faísca" motivadora vem diretamente do emulador de super nintendo nos dias de hoje.
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Você pode escolher o que quiser e descobrir como melhorá-lo. Ou faça um jogo que você pensava ter potencial, mas não entregou, e descubra o que poderia ter salvado. No processo, você pode ter uma ideia que goste.
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