Quais são os bons blogs de desenvolvimento / design de jogos a seguir?
Por favor, um blog por resposta (certifique-se de fornecer um link ) e faça um breve resumo do conteúdo das postagens do blog.
Se puder, escolha um único artigo que mostre alto valor e compartilhe um trecho dele.
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Respostas:
Wolfire Blog
O blog Wolfire é um exemplo de um que eu já sigo. Eles fornecem muitas informações úteis sobre o processo que eles passam para a criação de seu jogo, Crescimento excessivo.
Artigo de exemplo: Álgebra Linear para Programadores de Jogos
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Lost Garden
Ensaios gerais sobre a teoria do design de jogos. Um bom exemplo de leitura é um artigo sobre como visualizar o processo criativo
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Gaffer On Games
Artigos detalhados relacionados principalmente à rede ou à física. Dois artigos realmente bons são O que todo programador precisa saber sobre redes de jogos e corrigir o seu timestep .
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Jogos de Dentro
Um blog de jogos para iPhone. Lida com problemas de produção independente, problemas do OpenGL ES, recursos específicos do iPhone (como compras no aplicativo) e seus resultados, compartilha dados de vendas e também problemas gerais de produção. Um bom artigo geral é Prototipagem: você (provavelmente) está fazendo errado
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#AltDevBlogADay - Recentemente trazido à vida por Mike Acton, da Insomniac, e alguns outros caras (/ meninas?). Tem muito mais colaboradores do que faz sentido listar aqui.
Ele abrange uma ampla gama de tópicos, com o único denominador comum sendo o Desenvolvimento de Jogos - seja design, programação ou gerenciamento. Ele serve principalmente para incentivar todos os colaboradores a postarem com mais frequência, com um blog sendo publicado todos os dias. A maioria dos colaboradores está no Twitter e compartilha suas credenciais; portanto, deve ser possível ter algumas discussões proveitosas sobre determinados tópicos, caso alguém esteja interessado.
Uma vez que abrange uma variedade potencialmente infinita de tópicos, destacar um representante é praticamente impossível.
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blog realtimecollisiondetection.net
O blog de Christer Ericson, autor do excelente livro Real-Time Collision Detection (quem teria adivinhado?;). Programação geral de partes iguais, programação física e programação gráfica.
Leitura selecionada:
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Ai Game Dev
Excelente fonte de informações sobre a Game Ai, de vídeos, entrevistas, artigos, etc. O melhor conteúdo precisa ser pago, mas vale a pena, pois há muitas entrevistas com os desenvolvedores da Game AI sobre técnicas que não são publicadas em nenhum outro lugar .
Além disso, permite acessar o aplicativo AI Sandbox para testar suas próprias implementações de AI.
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Blog técnico da TomF
Blog do Tom Forsyth. Predominantemente programação gráfica.
Leitura selecionada:
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HobbyGameDev por Chris DeLeon.
Este é um ótimo site para aprender sobre o básico, acompanhar coisas interessantes sobre desenvolvimento de jogos e geralmente aprender MUITO. Dê uma olhada nos jogos de amostra e aproveite o passeio!
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Essa é uma idéia terrível
Blog de design que se concentra nos aspectos de design dos MMORPGs. Geralmente, é crítico em relação a muitos elementos na maioria dos projetos MMO de sandbox. Em vez de pura crítica, o blog oferece sugestões de design e teorias sobre como melhorar.
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DoubleBuffered por nosso próprio JZig
Pessoalmente, sou fã de Por que não posso pular? Os perigos da autonomia dos jogadores , mas isso pode ser apenas porque é uma das minhas maiores irritações.
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Tia Pixelante
Algumas ótimas idéias sobre design de níveis, pixel art e design de jogos em geral. Às vezes, ela usa uma tangente de pixel art com tema de bondage; portanto, não adicione isso à sua lista de RSS se essas coisas o ofenderem.
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Blog do Cliffski
Ex-Elixir Studios e programador da Lionhead que ficaram indie com sua própria empresa de jogos de banda de um homem, a Positech Games.
O blog aborda todos os aspectos do trabalho como Indie, incluindo design de jogos, programação e também o lado comercial das coisas. Por exemplo, este post interessante sobre a troca de marketing / produção .
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A Palavra de Entalhe
Este é o blog oficial do Tumblr de Markus Persson ("Notch"), criador do Minecraft .
Houve um tempo em que havia muito conteúdo bom; agora a maioria das postagens são sobre Minecraft (e são bastante frequentes), mas existem algumas gemas lá. Por exemplo, ele ocasionalmente publica um vídeo do YouTube de um jogo que eu nunca vi antes , ou fala sobre uma competição de desenvolvedores de jogos que eu acho interessante e, ocasionalmente, ao falar sobre um problema ou realização, ele coloca pedaços de código em suas postagens ( ou seja, aqui e ali ) que eu acho interessante.
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Blog do LightSleeper
Pete Isensee, da equipe da plataforma Xbox. Concentra-se principalmente em C ++ e Xbox, com algumas etapas secundárias para a liderança.
Uma postagem exemplar pode ser algo como Princípios da API :
Suas apresentações na GDC também são bastante sólidas.
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Blog de renderização em tempo real
Dos autores do livro. Obviamente, gráficos relacionados em geral. Um dos meus favoritos.
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Pixels bonitos
Um blog sobre desenvolvimento de tecnologia de jogos, gráficos e produtividade para desenvolvedores. Algumas postagens populares incluem:
Atualizações com pouca frequência.
(Divulgação: Este é o meu próprio blog.)
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Pixel Poppers
Design de jogo. Artigos perspicazes e críticas específicas.
Leitura selecionada:
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Shawn Hargreaves Blog - Programação de jogos com o XNA Framework
Shawn era o desenvolvedor original da biblioteca Allegro e agora é um dos desenvolvedores que trabalham com XNA na Microsoft. O seu blog aborda muitas coisas sobre o XNA, mas também aborda os jogos nos quais ele trabalhou no passado, como este post sobre o sistema de coordenadas de IA no MotoGP
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Mischief Mayhem Soap de Maciej é um incrível gamedev-blog: http://msinilo.pl/blog/
Ele se esforça bastante para explicar desempenho, caches, questões gerais que geralmente são ignoradas, etc. Acho que é uma "leitura obrigatória" se você é um desenvolvedor de jogos.
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iDevBlogADay
O iDevBlogADay é uma iniciativa relativamente recente para agregar blogs de alguns desenvolvedores e blogueiros de iPhone e, embora projetos como este raramente produzam bons resultados, agora o iDevBlogADay é provavelmente o blog mais interessante que eu leio diariamente. Não é estritamente sobre desenvolvimento de jogos, mas o desenvolvimento do iPhone é como 60% sobre jogos, então você não ficará desapontado.
E o excelente blog GamesFromWithin mencionado acima faz parte dessa iniciativa.
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O TigSource tem sido muito bom para acompanhar jogos indy sobre os quais eu normalmente não ouvia falar.
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Blogs de especialistas de Gamasutra
Um feed combinado com contribuições dos especialistas de Gamasutra. Cada post é uma história / perspectiva única sobre um aspecto do desenvolvimento de jogos e negócios de várias pessoas na indústria.
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GBGames - Pensamentos sobre desenvolvimento de
jogos independentes Um pensamento interessante de um desenvolvedor de jogos independente
Encontrei este blog enquanto procurava informações relacionadas ao design de jogos orientado a objetos / baseado em componentes. Encontrei este artigo e continuei lendo porque este blog é interessante e bem escrito.
Acho que fiquei viciado em ler seus relatórios de progresso de Ludem Dare # 15 .
Mais recentemente, tem sido interessante seguir Gianfranco Berardi quando ele sai do seu dia de trabalho para se concentrar no desenvolvimento de jogos em tempo integral.
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Ray Wenderlich
Um blog incrível com tutoriais bem escritos e fáceis de seguir para qualquer pessoa interessada em desenvolver para iOS ou usar a estrutura de desenvolvimento de jogos 2D do cocos.
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O Blog da Introversão
O sucesso do indie dev Introversion fez muitos posts detalhados sobre o desenvolvimento de seu mais novo jogo, e alguns outros posts sobre desenvolvimento de jogos em geral. Definitivamente vale a pena conferir, especialmente se você estiver interessado em geração de procedimentos.
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O Alimentador Inferior
Por jeff vogel.
É menos sobre programação e mais sobre design de jogos e desenvolvimento de jogos independentes em geral. o software de teia de aranha da empresa dele publicou vários rpgs impressionantes da velha escola (combate por turnos, muito texto, história).
alguns exemplos recentes:
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Game School Gems
Um blog de um dos professores de uma escola de desenvolvimento de jogos na Suécia. Ele trabalha na Massive Entertainment há 12 anos como Engenheiro de Software Sênior. Algumas coisas muito interessantes! (Ortografia poderia ser melhor;)
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Nos Jogos da Loucura
O blog de jogos friccionais, a equipe de desenvolvimento de 5 pessoas que criou o fantástico Amnesia The Dark Decent.
Qualquer aspirante a desenvolvedor de jogos certamente encontrará inspiração e esperança desses caras e de seus blogs.
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CoderCorner
Pierre não está postando com muita frequência atualmente (embora seu blog não esteja morto), mas você pode acessar os arquivos e encontrar muitas informações interessantes, ele foi uma grande inspiração para mim em anos.
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