Com jogos de tabuleiro como "Monopólio", "Dominó", "Damas" ou "Xadrez", os desenvolvedores de jogos podem criar clones e vendê-los? Além disso, posso criar um clone de jogos do ZX Spectrum? Existem muitas partes do jogo com as quais podemos fazer o mesmo?
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Respostas:
Advogado aqui para variar. Você pode copiar toda a jogabilidade sem nenhum problema. Isso não é protegido por direitos autorais ou obrigatório. O que importa são bens - arte, som, música, vídeo, etc. Por exemplo, se você pegar o jogo ZX e cloná-lo com seus próprios bens, estará perfeitamente bem em fazê-lo. Mas se você pegar algum ativo e usá-lo em diferentes tipos de jogos juntos, poderá ser aplicável. Existem muitos exemplos disso na indústria, por exemplo, o primeiro Warcraft basicamente copiou a mecânica de jogo do Dune 2 e o gênero era totalmente novo na época. Para um exemplo mais recente - confira a empresa Gameloft, desenvolvedora do iphone. O que eles fazem é copiar as idéias de jogos bem-sucedidas o mais próximo possível do original, mas sem usar nenhum recurso artístico dos originais. Esse é o modelo de negócios bem-sucedido deles. Eles copiaram jogos como Halo, Starcraft, World of warcraft e assim por diante, com enorme sucesso em seu campo. É até engraçado que, se você checar o clone do uau, poderá ver que as animações dos orcs e sua aparência estão muito próximas do original.
Versão TL; DR: desde que você copie a jogabilidade e não copie nenhum recurso (arte, música, animação), você estará 100% bem.
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Eu não sou um advogado.
Você tem dois conjuntos separados de jogos.
Xadrez, damas, dominó etc. são muito antigos - literalmente, milhares de anos. Eles obviamente não têm direitos autorais. Você pode fazer um jogo de xadrez e vendê-lo sem problemas.
Os jogos ZX Spectrum e Monopoly são protegidos por direitos autorais / patenteados; isto é, o jogo pertence a alguém. Você precisaria procurar os detentores dos direitos autorais (ou seja, o criador dos jogos ZX Spectrum ou Hasbro, que possui o monopólio) para criar uma versão.
Você pode, no entanto, fazer um jogo em que precisa comprar propriedades e construir sobre elas. Você não pode usar nomes, lugares ou regras do monopólio, mas algo muito semelhante.
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Eu também posso acrescentar que, se você é processado e não tem os recursos (dinheiro, tempo) para se defender, é 100% irrelevante se você vencerá ou não.
Quando considero as ramificações legais de algo, muitas vezes me pergunto "qual a probabilidade de ser processado se fizer isso?" em vez de "se eu fosse processado por causa disso, eu venceria?"
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Não é um advogado e você deve verificar com um para garantir.
Não deve haver problema, desde que você não copie nomes, itens ou textos específicos, pois não é possível registrar marcas comerciais ou direitos autorais de jogo.
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Obviamente, isso varia muito de país para país, mas a idéia básica é que você não pode criar um clone exato, mas pode criar uma versão imitativa. Os jogos de tabuleiro tendem a ser cobertos por dois aspectos: os direitos autorais sobre as regras escritas do jogo, as marcas registradas e os direitos autorais sobre os elementos visuais do jogo.
A mecânica e a jogabilidade subjacentes tendem a não ser cobertas por nenhuma proteção legal. No entanto, e isso é muito grande, no entanto, como certos países (como os EUA) oferecem patentes de software, parece possível que uma empresa possa de fato patentear a própria jogabilidade. No entanto, para jogos populares, a mecânica geralmente é tão comum que provavelmente não receberá tal proteção.
Principalmente, porém, as empresas protegem sua marca. Se o seu jogo não infringir a marca deles, você provavelmente estará seguro. Cuidado ao copiar regras (isso também se aplica a videogames) com muita atenção. Se você tem um jogo que se comporta quase idêntico a outro, mas com obras de arte distintas, acho que a maioria das pessoas consideraria um trabalho derivado e, portanto, infringia o original.
Portanto, sinta-se à vontade para replicar uma mecânica básica de jogo, mas nunca duplique gráficos e evite duplicar a estrutura de níveis.
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Dominó, damas e xadrez são jogos antigos com os quais você pode fazer o que quiser. Jogos modernos como Monopoly são mais complicados e as legalidades podem variar. Primeiro, nunca copie os nomes porque isso é protegido por direitos autorais. Da mesma forma, altere todos os gráficos porque as imagens estão protegidas.
Geralmente, é bom copiar a jogabilidade porque isso não pode ser protegido por direitos autorais, mas cuidado com as patentes em jogos de sucesso.
Por exemplo, eu não ficaria surpreso se as regras do monopólio fossem patenteadas.fonte