Posso incluir um livro de domínio público no meu jogo?

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Apenas por diversão, quero incluir uma estante de livros no meu jogo com um livro real (ou poucos) que você possa realmente ler.

Eu teria problemas legais se incluísse um livro esgotado em domínio público, como Orgulho e Preconceito ou Alice no País das Maravilhas?

Entidade
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Provavelmente, isso deve ser movido para law.stackexchange. Eu não sou especialista de forma alguma, mas acho que as respostas até agora são simplificadas demais; por exemplo, eles ignoram os direitos morais, que existem separadamente dos direitos autorais em algumas jurisdições. Qualquer resposta legal será necessariamente específica para um país em particular.
David
2
Direitos morais (às vezes chamados de "direitos de autores") são direitos mantidos pelo autor de uma obra, mesmo que eles não possuam mais os direitos autorais. Eles incluem o direito de atribuição (ou de não ser atribuído, a critério do autor) e o direito de garantir a integridade do trabalho. Mais detalhes na Wikipedia
Trevor Powell
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@TrevorPowell Um livro no jogo não seria necessariamente atribuído se você incluísse o conteúdo completo, já que o conteúdo completo deve incluir o título e o nome do autor (ou a falta dele, se o autor optar por não incluir o nome, ou seja, direito de não ser atribuído)?
JB
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@ ashes999 E se ele planeja fazer um mini-jogo obrigatório, em que o jogador é obrigado a ler o livro inteiro e a passar em um questionário para avançar na história principal? Você não pensou nisso?
aebabis
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@ ashes999 Haha. É só por diversão mesmo. Eu poderia incluir a primeira página, mas por que não o livro inteiro? O texto completo da P&P é de 700kB e não é compactado. Não espero que ninguém leia, mas pode ser um sorriso.
Entidade

Respostas:

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Obter aconselhamento jurídico sobre o GameDev.StackExchange não é uma boa ideia.

Dito isto, se um trabalho é realmente de domínio público, você pode fazer o que quiser com ele.

Almo
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Você está dizendo que não é verdade que ele pode incluir Alice no país das maravilhas ou que ele pode fazer o que quiser com coisas de domínio público? Porque minha resposta, se você a ler com atenção, não diz que ele pode usar Alice no país das maravilhas.
Almo
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Eu acho que o aviso de isenção de primeira linha é irrelevante, especialmente considerando que a Lei SE existe. Podemos excluí-lo?
Anko
2
@ Anko, talvez não o apague, mas mude para "gamedev.stackexchange"?
Broots Waymb
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@ Anko, Law.SE irá dizer que eles também não dão aconselhamento jurídico.
Max
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É assim que fazemos no StackExchange. Dizemos às pessoas que não é uma boa ideia obter aconselhamento jurídico aqui, porque não é aconselhamento jurídico . É apenas uma pessoa aleatória na internet dando uma resposta. Confiar em que você não será processado por causa do que uma pessoa aleatória na internet diz que não é inteligente. Mas sabemos que a maioria dessas pessoas realmente não consulta um advogado. Então, de qualquer maneira, damos a nossa melhor resposta.
Almo #
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Sim e não. "Domínio público" significa que, por definição, você pode fazer o que quiser com essa propriedade criativa.

No entanto, há uma ressalva importante aqui. O que é domínio público é a história subjacente, nem todo trabalho criativo específico baseado nessa história. Então, você poderia ter um livro intitulado Alice no País das Maravilhas, mas sua capa não pode ser a Alice no País das Maravilhas da Disney.

jhocking
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A ressalva é verdadeira, mas isso ainda significa que é apenas um "sim" puro. como você ainda pode usar a capa que faz parte do trabalho. Obviamente, você não pode usar a capa de um trabalho diferente que não seja de domínio público, mas essa não é a questão.
David Mulder
Sim, é óbvio que você não pode usar outro trabalho de domínio não público, mas não é óbvio quando um trabalho relacionado não é de domínio público. Esta não é apenas uma questão teórica; Uma vez eu tive que explicar a alguém por que, embora Thor seja uma figura mitológica antiga, eles não podem colocá-lo em seu jogo como um cara loiro barbeado.
Jhocking
Nunca tentei sugerir que determinar o que é e o que não é de domínio público é uma tarefa fácil, tudo o que critiquei foi a parte "e não" como resposta a uma pergunta explícita "sim", é "sim", mas tenha cuidado ", não um" sim e não ". E em relação a Thor, considerando que ele já havia sido pintado como um cara loiro de barba limpa em 1872 e o autor morreu em 1896, acho que você deveria se dar bem com isso (embora tenha que ter cuidado com o que mais inclui).
9788 David Mulder
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"O que é domínio público é a história subjacente" Isso não faz sentido. Os direitos autorais se aplicam à expressão de idéias, não às próprias idéias: não há "história subjacente"; há apenas as palavras. A Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll é de domínio público. O Alice no país das maravilhas da Disney é um trabalho separado, que ainda está protegido por direitos autorais. Esses direitos autorais cobrem o diálogo, imagens e assim por diante, mas isso é irrelevante para incluir o texto do romance de Carroll no jogo.
David Richerby
Por "história subjacente", eu quis dizer Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll (ou seja, a história na qual a versão da Disney foi baseada.) Você está certo, porém, que os direitos autorais não se aplicam à idéia efêmera de Alice no País das Maravilhas, e essa é outra interpretação válida da frase "história subjacente". lei ugh é tanto semântica
jhocking
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Observe diferentes termos de direitos autorais em diferentes países. O fato de os direitos autorais de um livro expirarem em seu país não significa que ele expirou em todos os países nos quais você planeja distribuir o jogo. Embora a Convenção de Berna estabeleça um prazo mínimo de direitos autorais de 50 anos após a morte do autor, os países são livres para estabelecer um termo mais longo de direitos autorais. Se você tiver perguntas não respondidas pelos recursos de direitos autorais da Wikisource , pergunte no Law Stack Exchange .

Outros problemas com os quais você pode se deparar são que os livros podem tornar o jogo maior para download e podem afetar a classificação do seu jogo na ESRB ou em colegas estrangeiros.

Damian Yerrick
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O conteúdo do domínio público, por definição, não possui direitos autorais (mais), portanto, é perfeitamente aceitável usá-lo. No entanto, há algumas coisas a serem lembradas:

  • Os termos de direitos autorais não são universais. O que é domínio público em um país pode não ser domínio público em outro. Você deve confirmar a duração dos direitos autorais / status de domínio público do material em seu país e em todos os países nos quais planeja vender o jogo.
  • Alguns países têm restrições semelhantes a direitos autorais, que não são de direitos autorais. Alguns países europeus têm um conceito de "direitos morais" além dos direitos autorais. Estes podem ser mais restritivos e duram mais. Novamente, isso varia muito de acordo com o local e você deve verificar a lei em todos os locais que planeja vender este jogo.
  • As traduções geralmente são protegidas por direitos autorais. Na maior parte do mundo que eu conheço, traduções de obras assumem seus próprios direitos autorais como se fossem obras originais. Isso não seria um problema para os dois livros que você listou (presumindo que o jogo seja realmente em inglês), mas pode muito bem ser um problema para outros livros. Se você estiver usando uma tradução de um livro de domínio público, verifique se a tradução também é de domínio público.
  • Material de domínio não público pode ser inserido em material de domínio público. Bons exemplos disso são ilustrações adicionadas após a publicação inicial e o assunto da frente adicionado por editores posteriores. Semelhante às traduções, você deve garantir que a edição real do livro que você está usando seja totalmente de domínio público. Quase todas as cópias impressas de obras de domínio público não são, elas próprias, de domínio totalmente público.
  • As adaptações são protegidas por direitos autorais. Como mencionado acima, qualquer coisa adicionada a obras de domínio público pode estar sob direitos autorais. É claro que isso se aplica a adaptações completas. Se você estiver usando apenas o texto dos livros originais, isso não deve ser uma preocupação. No entanto, se você estivesse empregando material com direitos autorais dessas histórias, além da inclusão do material base (por exemplo, usando nomes de personagens), gostaria de estar ciente de quais elementos do trabalho poderiam ter surgido posteriormente. Por exemplo, adaptações da Disney de obras não protegidas por direitos autorais.
  • Esteja ciente das marcas registradas. Isso acompanha as adaptações: é possível que certas palavras ou nomes tenham sido registrados. Novamente, isso não deve ser um problema se você estiver usando o material original literalmente, mas pode afetar os jogos que estão adaptando o material de maneira mais ampla.

Como outros observaram, estar dentro ou fora da impressão não tem nada a ver com o status dos direitos autorais, além do meu argumento acima de que as versões impressas dos trabalhos de domínio público provavelmente contêm materiais com direitos autorais adicionados posteriormente.

O Project Gutenberg é uma boa fonte se você planeja comercializar apenas nos / dos EUA e, geralmente, uma boa fonte para datas de publicação precisas em versões específicas de livros.


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Você sabe até que ponto e em que casos coisas como tipografia ou layout seriam consideradas protegidas por direitos autorais? Eu esperaria que, se alguém tivesse um livro físico de uma obra de domínio público impresso nos EUA antes de 1975 e esse livro não incluísse nenhum aviso de direitos autorais do próprio livro, a falta desse aviso invalidaria qualquer interesse de direitos autorais que o editor pudesse ter realizada em relação ao layout, tornando as imagens digitalizadas do trabalho distribuíveis, mas a eliminação do requisito de aviso em 1976 parece tornar isso não confiável.
Supercat
@supercat Isso está entrando em coisas que eu não tenho tanta certeza. Meu entendimento é que uma "reprodução fiel", como uma digitalização, não é inerentemente protegida por direitos autorais nos EUA, mas acho que há algumas exceções. Quanto à composição tipográfica, não tenho idéia se isso pode ser protegido por direitos autorais. Eu sei que rostos de fontes (ao contrário de fontes) não são.
@supercat Nesse caso específico, você provavelmente não gostaria de usar as digitalizações, devido aos requisitos de tamanho muito maiores e à menor qualidade do texto em uma imagem versus a renderização de texto com pixel perfeito.
Para essa situação em particular, eu concordo que provavelmente não seria necessário incluir verificações gráficas completas de todas as páginas. Por outro lado, se alguns aspectos de um layout tivessem direitos autorais, uma recriação desse layout com ferramentas modernas seria um trabalho derivado. Embora a maioria dos layouts provavelmente não seja protegida por direitos autorais, uma configuração de texto de domínio público usando tamanhos de fonte, ângulos e espaçamento variados para criar uma imagem de um gato quase certamente seria. Os casos que eu quero saber mais sobre seriam aqueles em que um texto é definido para criar formas mais simples como trapézios, círculos, etc.
supercat
@ supercat Eu duvido que você realmente possa fazer isso sem modificar o trabalho original a tal ponto que seria considerado um trabalho diferente de qualquer maneira. Criar arte com palavras da Ilíada não seria realmente diferente de criar Lorem Ipsum em termos de ser uma obra artística original. No entanto, isso vai muito além da formatação simples que você pode ver em um livro, como itálico e ponderação, e eu sou cético quanto ao fato de serem apenas direitos autorais. Além disso, a maioria dos textos de OCR é em texto simples e qualquer formatação provavelmente seria original (recuos e afins).
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"Eu teria problemas legais se incluísse um livro esgotado em domínio público, como Orgulho e Preconceito ou Alice no País das Maravilhas?"

Cuidado lá, fora de catálogo não tem nada a ver com domínio público. Um livro pode ser de domínio público e ainda estar impresso, ou pode estar esgotado sem ser de domínio público. Além disso, um livro pode ser de domínio público em um país e ainda ter 50 anos de proteção de direitos autorais em outro. E se eu escrevesse uma nova tradução da Bíblia, talvez até acrescentasse algumas ilustrações, essa nova tradução não seria de domínio público, a menos que eu, como detentor dos direitos, o diga.

Um livro é de domínio público porque o detentor dos direitos decidiu publicá-lo ou é de domínio público porque os direitos autorais expiraram.

Você pode usar qualquer coisa que seja de domínio público para obter lucro. Você pode até imprimir o livro e vendê-lo. Você pode usar modelos de domínio público em seu jogo, texturas de domínio público e músicas de domínio público. Cuidado com a música: só porque Beethoven viveu há muito tempo não significa que uma gravação de 20 anos de uma peça escrita por Beethoven seja de domínio público - não é.

EDIT: Se você conseguir identificar o detentor dos direitos, poderá até incluir conteúdo que ainda possui direitos autorais. Basta perguntar a eles e eles podem dizer que sim. Afinal, é publicidade.

Peter - Unban Robert Harvey
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Não sou desenvolvedor de jogos, mas acabei encontrando sua pergunta. Sou escritor e jornalista e já escrevi sobre direitos autorais muitas vezes.

Se você está pensando especificamente em Alice no País das Maravilhas, a resposta para sua pergunta é um SIM não qualificado. O livro tem idade suficiente para que os direitos autorais tenham expirado em todo o mundo, para que você possa fazer o que quiser com ele: publique trechos ou o texto completo do seu jogo, partes básicas do jogo ou tudo, vire Alice em um viciado em crack vivendo em Marte, o que você quiser. Isso é o que "domínio público" significa. Está sem direitos autorais e QUALQUER PESSOA NO PÚBLICO tem o direito de usá-lo. Nos EUA, especialmente às vezes é difícil saber se algo está em domínio público, mas você pode assumir com segurança que qualquer coisa do século XIX (Alice no país das maravilhas, Sherlock Holmes, 20.000 léguas submarinas, Frankenstein, Jane Eyre etc. etc.) ) é um jogo justo. De fato,

Sim, você deve evitar que suas visualizações dos personagens se pareçam muito com as versões da Disney, mas também não deixe que elas o assustem.

Além disso, se você quiser apenas mostrar um livro em uma estante de livros, sem exibir nenhum conteúdo, poderá mostrar legitimamente o título de QUALQUER livro, mesmo que ainda esteja protegido por direitos autorais. Os direitos autorais não protegem os títulos dos livros, apenas o conteúdo da história. Você pode evitar títulos de livros que também são grandes marcas registradas de franquias (Harry Potter, Guerra nas Estrelas, Sopa de galinha para a alma), mas mesmo assim você provavelmente estaria dentro dos seus direitos de usá-los. Você simplesmente não quer se tornar o caso de teste.

Boa sorte com seu jogo!

mtlwriterguy
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Nos EUA, obras até 1922 são geralmente consideradas de domínio público, embora haja algumas dúvidas sobre obras estrangeiras. Todo Sherlock Holmes não é de domínio público; a última coleção de obras de Sherlock Holmes de Doyle foi publicada após 1922. Você precisa ter cuidado com traduções, como as versões em inglês das Vinte Mil Ligas.
prosfilaes
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Eu (não advogado) acho que a resposta correta é um pouco mais sutil. Tomando o exemplo de "Alice no País das Maravilhas", a publicação original (edição antiga, livro em papel) é realmente sua para fazer o que você quiser. Porém, se você usar o E-Book da 99ª edição (ou Audio Book ou Book Book) da editora xyz, esse trabalho derivado poderá ser protegido por seus próprios direitos autorais.

Portanto, para o seu exemplo de inclusão de um livro em um jogo, se você fez seu próprio fac-símile fotográfico de uma edição não protegida por direitos autorais, você está livre; mas se você tirar proveito da "Alice" digitalizada de outra pessoa, terá que considerar quais direitos autorais ela reivindica.

ddyer
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Eu diria que você poderia, como domínio público significa que é gratuito para uso, no entanto, não tenho muita certeza no que diz respeito aos Direitos Morais / Direitos dos Autores.

A Wikipedia diz que os direitos morais (às vezes chamados de "direitos autorais") são direitos mantidos pelo autor de uma obra, mesmo que eles não possuam mais os direitos autorais. Eles incluem o direito de atribuição (ou de não ser atribuído, a critério do autor) e o direito de garantir a integridade do trabalho, embora não tenha certeza se isso impediria a inserção do livro no jogo.

E. Fitzpatrick
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-3

Não pude dizer nada sobre o assunto em termos legais, mas há outra maneira de encará-lo. Você pode contar a quantidade de esforço necessário para criar o trabalho. Enquanto você examina os trabalhos que vê disponíveis na rede, uma boa unidade de medida é a quantidade de esforço gasto para criar o trabalho. Se você criar um jogo e metade do conteúdo for copiado de outro trabalho de domínio público disponível, eu só daria crédito pela parte que você criou. Como determinar isso, depende do seguinte processo (conhecido como cálculo de esforço):

  • Divida o trabalho em pequenos pedaços que podem ser examinados
  • determinar o autor e a quantidade de trabalho de cada peça individualmente
  • Soma as quantias de trabalho para obter uma quantidade total de esforço
  • Compare a quantidade de trabalho com o que é possível ser criado pelo número de pessoas que afirmam ser os autores originais

Esse processo permite examinar a qualidade do trabalho que você conhece disponível na internet. Se você incluir muito conteúdo de domínio público em seu trabalho, esse processo de avaliação fornecerá resultados ruins para o seu conteúdo e, assim, as pessoas que olharem para a qualidade determinarão que é de má qualidade. Então é melhor não confiar em grandes quantidades de trabalho criadas por outra pessoa.

EDIT: com alguns comentários, gostaria de esclarecer que esse processo seria útil para entender como os editores estão vendo os produtos que encontram no ambiente jurídico. Esse processo pode detectar vários problemas com os produtos, incluindo conteúdo não original no produto.

tp1
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Não entendo bem essa resposta. Para começar, duvido que "contar a quantidade de esforço necessário para criar o trabalho" seja um indicador de boa qualidade. Os mínimos detalhes do plano de fundo podem significar muito esforço para criar, enquanto outras partes do produto que são muito mais aparentes para a maioria dos usuários e influenciam sua impressão / satisfação resultante do uso muito mais do produto podem exigir muito menos esforço em comparação. Você assume que "metade do conteúdo é copiado", mesmo que o OP não o descreva dessa maneira. Uma estante no jogo com um livro de fácil leitura não ...
OU Mapper
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... soa como "metade do conteúdo" em um sentido conceitual. Pode ser metade do conteúdo em termos de espaço (se é um jogo pequeno e um grande livro), mas mesmo assim, é questionável "contar" o conteúdo de uma maneira que acrescente o jogo em si, além de material bônus integrado na forma de um livro, que é algo completamente diferente. Então, fico perplexo com sua afirmação "examinando a qualidade do trabalho que você sabe que está disponível na internet" - quem disse que o jogo descrito pelo OP está "disponível na internet"? Ou você está falando sobre os trabalhos de domínio público que serão integrados? ...
OU Mapper
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... Se sim, você sabe que os títulos mencionados são considerados literatura bastante conhecida? Não estou convencido de que uma entidade que avalie a qualidade dos jogos acrescentaria novos insights significativos ao revisar romances que foram revisados ​​muitas vezes antes, inclusive por pessoas que usam processos mais adequados para avaliar a literatura do que os jogos. Por fim, li sua resposta várias vezes, mas ainda não entendo como você chegou à conclusão "então esse processo de avaliação dará maus resultados ao seu conteúdo". Ele simplesmente não parece fazer qualquer sentido que, se, como descrito na sua ...
OU Mapper
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... na sentença anterior, o trabalho de domínio público de outra pessoa é avaliado e, a partir dessa avaliação, é feita uma conclusão sobre a qualidade da contribuição do OP. O primeiro não tem nada a ver com o segundo, em termos de qualidade. Por isso, gostaria de pedir que você reescreva ou esclareça sua resposta.
OR Mapper
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"Você precisa avaliar todo o trabalho publicado." - quem disse? Avalie com que objetivos em mente, considerando qual caso de uso? Por que o tempo necessário para criar o artefato tem alguma importância? Certamente, o cliente não se importa com esse aspecto. Você está falando sobre avaliar um jogo criado pelos funcionários e, assim, avaliar indiretamente o desempenho no trabalho? Se o jogo contiver um livro conhecido como Alice no País das Maravilhas , é óbvio que os autores do jogo não escreveram o livro. Por que precisamos descobrir indiretamente sobre isso por meio da computação do tempo de trabalho? ...
OU Mapper