Uma batalha selvagem de Pokemon. O inimigo pode ter até 4 movimentos.
Estou me perguntando, há alguma IA acontecendo aqui, ou o inimigo simplesmente faz um movimento aleatório e o executa? Não existem fatores / condições de batalha que possam mudar o comportamento do inimigo?
Eu acho que faz sentido categorizar os movimentos por "Ofensivo", "Defensivo" e / ou "Cura", e de lá fazer escolhas dependendo da HP, etc ... não sei.
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Óxido
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Respostas:
Os Pokémon selvagens usam IA muito simples para refletir não ter muita pista por conta própria. Os mons dos instrutores usam um sistema mais complicado, onde um dos bytes nos dados do instrutor determina o quão inteligente ele é.
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