Existe um conselho padrão para o desenvolvimento de jogos para começar a emular jogos simples que você conhece e criar a partir daí. O que me faz pensar. Quais são bons exemplos de jogos de ação ou RPGs de ação que são muito simples para tentar emular? O que é necessário e o que é supérfluo?
Por favor, acesse o site do jogo (ou a página da Wikipedia, se estiver extinto), se puder, e apenas um jogo por resposta, por favor.
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lathomas64
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Respostas:
Se seu coração está absolutamente decidido a criar um RPG de ação, o mais simples que consigo pensar é na versão arcade original de Gauntlet. Visão 2d aérea, labirintos simples, uma seleção limitada de itens de aumento de estatísticas e de uso único e menos de dez tipos de inimigos. Também é bastante modular, para que você possa pelo menos começar com um único nível e movimento, adicionar paredes, adicionar um tipo de monstro e assim por diante, adicionando um novo recurso por vez.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_%28arcade_game%29
Mas, como outros já disseram, o objetivo de "emular algo que você conhece" é desenvolver suas habilidades de programação, o que significa que você deseja mantê-lo em projetos muito simples e não necessariamente nos jogos que você gosta, mas nos jogos que ensinam como programar.
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Coisas que considero importantes ao escolher um jogo para refazer:
Faça um jogo que você gostava de jogar no passado e que está intimamente familiarizado. Você quer conhecer o design como a palma da sua mão para poder se concentrar na implementação.
Faça algo com um menu, pontuações máximas, níveis e outras coisas 'além da jogabilidade'.
Faça algo com um personagem herói distinto que o jogador controle (ou seja, não com base no cursor), pois isso tende a evitar muitas faixas laterais relacionadas à GUI.
Escolha um jogo para o qual você imaginou anteriormente 'mais modos' ou outros recursos adicionais, para que, quando terminar, você possa criar imediatamente (se você escolher).
O primeiro ponto é realmente a coisa. Pedir jogos específicos é um pouco exagerado, tudo aqui fará o trabalho realmente.
Edit: Eu tinha uma lista de jogos, enfocando conselhos em vez disso ...
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Eu recomendo o Pac-Man:
Eu não recomendo um RPG de ação. Os bons RPGs de ação são provavelmente alguns dos jogos mais difíceis de se fazer; eles precisam de resposta rápida de controle, boa IA e animação e toneladas de conteúdo.
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Eu não chamaria isso de ação ou jogo de rpg, mas fazer um clone do Tetris parece ser uma recomendação comum. Aqui está um bom artigo sobre o início da programação de jogos (vinculei à seção que recomenda o Tetris e por quê).
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