Perguntas com a marcação «component-based»

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Quando / onde atualizar componentes

Em vez dos meus motores de jogo pesados ​​de herança usual, estou brincando com uma abordagem mais baseada em componentes. No entanto, tenho dificuldade em justificar onde deixar os componentes fazerem o que precisam. Digamos que eu tenha uma entidade simples que tenha uma lista de componentes. É...

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Alterações de estado em entidades ou componentes

Estou tendo problemas para descobrir como lidar com o gerenciamento de estado em minhas entidades. Não tenho problemas com o gerenciamento do estado do jogo, como pausa e menus, pois eles não são tratados como um sistema de componentes da entidade; apenas com estado em entidades /...

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MVC ou componentes, ou ambos?

Sou um desenvolvedor experiente, mas recentemente estou querendo entrar na programação de jogos, mas como você sabe, o desenvolvimento de jogos é uma fera totalmente diferente da maioria das outras formas de programação (talvez apenas superada pelo desenvolvimento de sistemas operacionais). Dito...

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Substituindo o comportamento do componente

Eu estava pensando em como implementar a substituição de comportamentos em um sistema de entidade baseado em componentes. Um exemplo concreto: uma entidade possui um componente de saúde que pode ser danificado, curado, morto etc. A entidade também possui um componente de armadura que limita a...