Jogos em HTML5 têm código fonte visível. Existe uma maneira de fazê-los como arquivo swf? Como ocultar o algoritmo do jogo? O que você acha do Firefox JavaScript Deobfuscator Plugin e
Jogos em HTML5 têm código fonte visível. Existe uma maneira de fazê-los como arquivo swf? Como ocultar o algoritmo do jogo? O que você acha do Firefox JavaScript Deobfuscator Plugin e
Em um jogo 2D em HTML5, qual é o melhor formato de imagem a ser usado e por quê? Devo usar diferentes formatos em diferentes situações? Por exemplo, .png para a imagem de fundo, .jpeg para os quadros de animação e assim por diante ... A parte "por que" é importante para mim. Realmente não precisa...
Estou criando um jogo de ação 2D baseado em mapas com design de interação semelhante ao Diablo II. Em outras palavras, o jogador clica em torno de um mapa para movê-lo. Acabei de terminar o movimento do jogador e estou indo para o caminho. No jogo, os inimigos devem cobrar o personagem do jogador....
Existe uma maneira simples de obter uma verdadeira projeção isométrica com o elemento de tela
Geralmente, o gerenciador de recursos é necessário para jogos de mesa / móveis. Mas é necessário para jogos HTML5 (navegador)? A principal responsabilidade do gerente de recursos é garantir que não haja um clone de um recurso na memória. Mas no navegador, quando você solicita algo, a solicitação...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Eu quero criar um jogo de...
O JavaScript possui um sistema de objetos sem classe no qual os objetos herdam propriedades diretamente de outros objetos. Isso é realmente poderoso, mas não é familiar para programadores treinados classicamente. Se você tentar aplicar padrões clássicos de design diretamente ao JavaScript, ficará...
Parece que não consigo encontrar uma resposta para essa pergunta. Eu tenho um mapa de blocos hexadecimais. Desejo implementar a rolagem. Código atualmente: drawTilemap = function() { actualX = Math.floor(viewportX / hexWidth); actualY = Math.floor(viewportY / hexHeight); offsetX = -(viewportX...
Deixe-me explicar o que quero dizer com "maneira padrão de entrega" ... Pense nos sites de jogos em Flash. Os jogos em flash podem ser entregues como um único arquivo, hospedado no site ou, eu acho, fornecido por outra pessoa. Os jogos HTML5, por outro lado, não têm algo tão padrão. Geralmente,...