Eu li a resposta aqui: O que a placa gráfica faz com o quarto elemento de um vetor como posição final? "O quarto componente é um truque para acompanhar a projeção em perspectiva. Quando você faz uma projeção em perspectiva, deseja dividir por z: x '= x / z, y' = y / z, mas essa não é uma...
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Por que precisamos de uma quarta coordenada para dividir por z?