Perguntas com a marcação «sound»

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Recursos de programação de áudio [fechados]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha...

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Erro do DirectX com sistemas XP mais antigos

Eu sou um programador cego, trabalhando em um jogo de áudio para cegos. Estou usando o SlimDX e ele foi testado em dezenas de sistemas, do XP ao Win 8.1. Meu código funciona bem na maioria dos sistemas, mas estou recebendo o seguinte erro em tempo de execução em alguns sistemas XP mais antigos:...

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Carregando som no XNA sem o Pipeline de conteúdo

Estou trabalhando em um tipo de aplicativo "Game Maker" para Windows em que o usuário importa seus próprios ativos para serem usados ​​no jogo. Preciso carregar esse conteúdo em tempo de execução no lado do mecanismo. No entanto, não quero que o usuário precise instalar nada além do tempo de...

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Como foi feito o sfxr?

Eu acho que essa é uma questão de desenvolvimento de jogos, pois é uma ferramenta de geração de som feita especificamente para jogos (em particular, jogos de Ludum Dare). Eu tenho um entendimento básico de como o som funciona, com as mudanças de amplitude causando mudanças na pressão para...