Perguntas com a marcação «sound»

Saída de áudio (ouvida) de um jogo.

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Como uma equipe individual deve fazer o áudio do jogo?

A maior parte do desenvolvimento de jogos (design de jogos, arte, programação etc.) pode ser feita por uma pessoa com relativamente pouco equipamento: um designer de jogos precisa de lápis e papel, um artista Photoshop ou Paint, um programador, laptop e compilador. O som é diferente: ruídos...

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Como são feitos os efeitos sonoros? [fechadas]

Meu amigo e eu estamos terminando nosso primeiro jogo agora e acabamos de descobrir que, embora ele possa fazer algumas músicas decentes, ele não tem idéia de como produzir um efeito sonoro. Uma explosão, por exemplo. Como são feitos os efeitos

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Qual a qualidade dos meus sons?

Som e qualidade são algo como religião. História sem fim. As pessoas dirão que MP3 320kbps é sem perdas, enquanto especialistas dizem que qualquer MP3 é uma porcaria, mas no final, ninguém ouvirá uma diferença no resultado ... a menos que estejam na indústria da música há mais de 20 anos. Qual...

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Projeto de sistema de efeitos sonoros

Estou criando um jogo de RPG / RTS no Unity. Existem muitos personagens e potencialmente muitos ambientes diferentes. Estou bastante confiante com a parte de codificação (então esta questão não está realmente ligada ao mecanismo do jogo). Eu também crio música (trabalho solo, bateria ao vivo em uma...

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Disponibilidade de efeitos sonoros de jogos [fechado]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Como simulo um efeito doppler em um jogo?

Estou tentando simular o efeito doppler em um jogo (um jogo de corrida de carros). Não estou usando uma biblioteca de sons específica que simula o efeito, só tenho uma função de retorno de chamada onde misturo os dados. Eu já descobri como alterar a frequência de uma amostra na função mixer. O...

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Parece descrever o clima?

Estou tentando pensar em sons que ajudem a transmitir a hora do dia e as condições climáticas. Nem tenho certeza de todas as condições climáticas que consideraria, e algumas são óbvias. Como se estivesse chovendo, o som da chuva. Mas então eu estou pensando, que tal um dia calmo? Se for de manhã,...

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Como devo lidar com o som em um jogo de tela dividida?

Em um jogo multiplayer em tela dividida, os eventos sonoros podem ser ouvidos por mais de um jogador e podem parecer diferentes para cada jogador. Por exemplo, o jogador um pode ouvir o som do carro que está dirigindo com filtro passa-baixo. O jogador dois pode ouvir o som do motor mudado para...

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Você pode gravar dados de som brutos no XNA?

XNA 4 inclui o Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microfone que aparentemente pode ler os dados de som brutos do microfone por meio de sua API, conforme documentado: GetData - Obtém os dados mais recentes gravados do microfone. GetSampleDuration - Retorna a duração da reprodução de...