Quais são suas dicas e truques para concluir com sucesso um projeto de jogo de hobby em seu tempo livre? Como você se motiva a seguir em frente e chegar até o final sem perder o interesse ou a motivação ao longo do
Quais são suas dicas e truques para concluir com sucesso um projeto de jogo de hobby em seu tempo livre? Como você se motiva a seguir em frente e chegar até o final sem perder o interesse ou a motivação ao longo do
Estou tentando criar idéias para os jogos se desenvolverem - de acordo com os conselhos sobre essa questão , comecei a anotar e debater minhas idéias à medida que as recebo, e funcionou relativamente bem - agora tenho uma coleção crescente de idéias que eu acho que são relativamente originais. O...
Nível Design Creep é o que eu comecei a chamar de o que acontece quando você cria uma série de níveis e percebe que cada nível é um pouco mais bonito ou projetado do que o anterior, ou quando trabalha junto com várias pessoas com diferentes níveis de habilidade. Deixado sozinho, à medida que o...
Com pouco tempo disponível para concluir os jogos que criamos, como você pode encontrar um bom equilíbrio entre uma arquitetura sólida de software e fazer um bom progresso para fazer tudo isso? Meu desafio pessoal: que tal ser eficaz hoje e pensar a longo prazo ao mesmo tempo? Além disso, enquanto...
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado no ano passado . Posso usar...
Como posso me preparar para a fluência de recursos durante a pré-produção? A fluência do recurso é quando você está na fase de produção e decide "Seria legal se isso fosse um recurso!" Isso adiciona n horas ao tempo de desenvolvimento que não foram contabilizadas e, a menos que você seja da...