Perguntas com a marcação «vsync»

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VSync / real a 30FPS no Android

Estou trabalhando em um jogo que não pode ser executado em velocidade máxima em alguns dispositivos. No Tegra2, com muitas otimizações, o desempenho é próximo de 40 fps. O framerate é estável, mas as animações não são suaves o suficiente, então eu preciso de um vsync. Com o Android SDK 2.3,...

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Como habilito FPS mais alto no XNA 4.0?

Eu criei um FpsCounter DrawableGameComponent(vinculado ao código, é longo) . Funciona muito bem: exibe 60,0 fps normalmente. Se eu desacelerar artificialmente o ciclo do jogo, ele cai. Meu 'jogo' no momento é um único sprite controlado por teclado, por isso deve ser possível renderizar com mais...