O problema de xadrez de E.Umnov, 1944. Xeque-mate em dois movimentos

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Branco para jogar e xeque-mate em dois movimentos.

O problema do xadrez de E.Umnov, 1944
ollazarev
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Respostas:

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1.Re4, ameaçando 2.Ra4 #. O preto tem muitas jogadas possíveis, mas todas elas permitem Ra4 ​​#, Qa2 # Qb7 # ou Rxe8 # (eu perdi alguma?).

(No espírito de "ensinar um homem a pescar", se você não consegue resolver um problema de xeque-mate e decide desistir, sempre pode alimentá-lo com um mecanismo de xadrez e obter uma resposta instantânea sem ter que esperar que alguém responda. a uma publicação on-line. Por exemplo, tente https://lichess.org/analysis ).

itub
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Muito bom - obrigado por postar. A solução é:

1. Re4! ameaça 2. Ra4 #
1. ... Nc8 / Nb7 / Nxe4 2. Q (x) b7 #
1. ... Ne8 + / Nxb5 2. R (x) e8 #
1. ... Nc4 2. Qb7, Re8 #
1. ... dxe4 / d4 2. Qa2 #

Observe que, depois de 1. ... Nc4, há dois posicionamentos possíveis. Isso geralmente não é considerado um defeito, porque cada um deles pode ser encontrado por si só em outras linhas.

Eu realmente não sou especialista nesses tipos de problemas, mas acho que a idéia é que as brancas começam com duas unidades em prêmio e devem paradoxalmente oferecer a terceira para sacrifício também.

Os mecanismos de xadrez de uso geral podem ser usados ​​para lidar com companheiros diretos como esse, mas eles podem não captar todos os pontos artísticos (por exemplo, tentativas, set play, duplas, etc.) e não serão aplicáveis ​​a companheiros de assistência, companheiros de self, retros, problemas de fadas, etc. Existem mecanismos especializados para problemas, consulte esta página da Wikipedia.

EDIT: É claro que em um nível, todos os mecanismos são inúteis. O desafio é que o indivíduo resolva o problema sozinho, sem suporte técnico. Os posicionamentos diretos em 2 são bastante simples de resolver dessa maneira, mas a dificuldade aumenta rapidamente à medida que o número de movimentos aumenta.

Uma diferença importante entre resolver um problema e jogar uma partida de xadrez é que, no primeiro, se sabe que existe uma solução e que provavelmente é bastante artístico. Portanto, parte da abordagem é buscar esses efeitos interessantes. Há também arenques vermelhos deliberados que fazem parte da diversão. Por exemplo, uma tentativa é uma resposta falsa que quase funciona, mas há apenas um movimento negro que o derrota. Por exemplo, no problema de Umnov, como as pretas devem responder a 1. Rxb2? O movimento certo é geralmente calmo e paradoxal - aparentemente dando algo ao oponente, mas na realidade obrigando o oponente a criar uma fraqueza fatal em sua defesa.

Por outro lado, uma das vantagens do xadrez over-the-board é que não há certeza de que haja uma jogada vencedora, certamente não dentro de um período de tempo específico. Se é uma posição publicada de um jogo, provavelmente existe uma jogada única, mas é possivelmente bastante chamativa, talvez envolvendo um sacrifício para romper uma posição defensiva.

Laska
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@ user1583209: obrigado ... mais algum comentário?
Laska
Não consigo encontrar uma fonte no momento, mas me lembro que, para composições de xadrez (estudos e problemas), uma notação de xadrez 'universal' foi adotada, onde KQRBNP é conhecido como KDRBSP (D para 'Dame' em alemão e francês, S para 'Springer' em alemão).
Evargalo 9/04/19
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@Evargalo: Eu não encontrei essa notação universal. As notações de problemas em inglês, alemão e francês são respectivamente KQRBS / NP, KDTLSB e RDTFCP. A anomalia são cavaleiros ingleses, que são freqüentemente representados como S, e não como o N. mais natural. Realmente não gosto disso, mas meus dedos se acostumaram a usar a notação S. A razão pela qual muitos problemáticos da escrita em inglês dão é que N é reservado para Nightrider, um pedaço de fada que é como um super-cavaleiro. Esse argumento é como: P: Posso usar esse gancho para o meu casaco? A: Não, uma vez por ano eu preciso disso para minha fantasia de Pai Natal.
Laska
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@Laska: tudo bem. Devo ter misturado coisas e extrapolado da notação inglês com S. (btw, você inverteu alemão e francês)
Evargalo