Você pode acasalar com cada uma de suas 16 peças em seu quadrado original?

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Uma pesquisa de opinião realizada pelo compositor problemático Roberto Osorio, com mais de 10 jogadores de xadrez de nível mestre no Clube de Xadrez da Argentina, produziu 100% de respostas erradas! :-)

Quando a resposta certa for postada aqui, publicarei um quebra-cabeça de acompanhamento.

EDIT: OK, aqui está o seguinte:

R.Osorio - StrateGems 2007

Posição após o 16º movimento de White. Qual foi a sequência exata de movimentos?

Laska
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Respostas:

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Obviamente, o último movimento branco foi 16. Nf3g1 +.

Observo que o preto precisa de pelo menos 15 movimentos para colocar as peças como estão:

  • 4 movimentos para trocar a rainha com a torre como estão (vários movimentos são possíveis),
  • 2 movimentos para o bispo (Bf8g7, Bg7h8),
  • 2 movimentos para o cavaleiro (Ng8f6, Nf6g4 ou Ng8h6, Nh6g4)
  • 1 movimento cada um para os dois peões (g7g6 e h7h5)
  • 5 movimentos para o rei (qualquer rota direta)

Juntamente com a informação de que é a 16ª jogada do preto, isso significa que todas as peças do preto devem ter tomado uma rota direta para o seu destino.


Observe que o preto não capturou nenhuma peça branca, porque ainda possui 16 peças no quadro. Isto significa, em particular, que os peões em g6 e h5 são os peões de g7 e h7, respectivamente.


As brancas promoveram o peão g para um cavaleiro. Como o preto ainda possui o peão-g original e todas as peças, exceto dois peões, isso só é possível se o peão-g branco passou para o g6, capturou o peão preto em f7 e promoveu-o em f8 para um cavaleiro .


O peão branco só pode ser promovido depois que o quadrado em f8 foi esvaziado, ou seja, a ordem dos movimentos é aproximadamente: 1) o peão branco se move para g6, 2) o peão branco captura o peão preto em f7, 3) o preto joga g7g6 e Bf8g7


Antes do g6xf7 capturado pelas brancas, o peão preto e deve ter desaparecido (caso contrário, com e7, Qd8, Bf8 e Ke8 presentes), o preto seria forçado a recapturar o peão branco no f7, já que é o cheque (e o rei preto teria sem quadrados para escapar).


Contando o número mínimo de movimentos brancos agora até a posição após o 15º movimento dos negros (ou seja, com cavaleiros brancos em f3 e g2)

  • peão g branco: 5 movimentos (g2g4, g4g5, g5g6, g6xf7 f7f8N)
  • retornar o cavaleiro promovido de f8 para f3 ou g2: 3 movimentos
  • capturando o peão e7 e devolvendo a peça: Se isso fosse feito pela torre, seriam necessários pelo menos 8 movimentos. Isso faria o total (5 + 3 + 8> 15), então não é possível. Então o e7 foi capturado por um cavaleiro branco, que retornou. Ambas as opções (a) cavaleiro branco de g1 capturando e7 e retornando a g2 ou f3 ou (b) cavaleiro branco de b1 capturando e7 e retornando a b1 mais o movimento Ng1f3; levaria 7 movimentos.

5 + 3 + 7 = 15, o que significa que o branco também moveu suas peças nas rotas mais curtas possíveis, sem tempo para esperar movimentos.

Quanto ao resto, basicamente se trata de verificar como alcançar os principais planos em ordem, ou seja:

  1. capturar o peão no e7 com um cavaleiro e devolvê-lo pelo menos parcialmente (para que o rei preto possa chegar ao e7); como mencionado, isso precisa ser feito antes que o branco capture gxf7
  2. capturar gxf7 e promover o peão
  3. devolver todas as peças brancas ao seu destino final

Durante a fase "1". o preto é muito limitado em jogadas, pois o peão g ainda não pode se mover (tem que esperar o peão branco jogar gxf7). Isso deixa como o único primeiro movimento possível para o preto 1 .... h5 2 ... Rh6 ... 3 ... Rf6 4 .... Nh6.

Esses quatro movimentos são apenas o tempo suficiente para o branco capturar o peão e7 com o cavaleiro em b1 e retornar o cavaleiro para c3 (dando espaço para o rei no e7, ou seja, dando movimentos de "espera" adicionais pretos (esperando o branco empurrar o penhorar para g6 e jogar gxf7) Observe que o branco tem que capturar o peão e7 com o cavaleiro em b1, porque tentar capturá-lo com o cavaleiro em g1 levaria um movimento a mais e o preto ficaria sem movimentos de espera. quatro movimentos são: 1. Nc3 h5 2. Nd5 Rh6 3. Nxe7 Rf6 4. Nd5 Nh6 5. Nc3 Ke7.

A fase dois começa e as brancas precisam empurrar o peão g para frente, porque jogar por exemplo 6. Nb1 black ficaria sem movimentos de "espera" e não conseguiria reagrupar a rainha / torre / bispo a tempo. Assim, os próximos três movimentos e meio (6. g4 Ke6 7. g5 Kf5 8. g6 Kg4 9. gxf7) são basicamente pretos empurrando o rei na rota mais curta disponível em direção a h3 e brancos empurrando o peão g para frente. Como mencionado, o preto precisa esperar para jogar g6 até que o branco capture gxf7, portanto, o preto só pode empurrar o rei nessa fase.

A fase final (9 .... g6 10. Nf3 Bg7 11. f8 = N Bh8 12. Ne6 Qg8 13. Nf4 Rf8 14. Ng2 Kh3 15. Nb1 Ng4 16. Ng1 #) é basicamente apenas mover as peças para a sua final quadrados Não há ordens de movimentação alternativas possíveis. Por exemplo, as brancas não podem jogar Nb1 mais cedo, porque com 14. Ng2 ele chegou a tempo de impedir o bispo de atacar h3, permitindo 14. ... Kh3.

user1583209
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As brancas têm movimentos suficientes para capturar o peão e7 com o cavaleiro da rainha e retornar. No entanto, só consigo encontrar três jogadas de espera (h5, Nh6, Rh7) que as pretas podem jogar antes que o rei saia.
Glorfindel
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@Glorfindel: Black pode mover a torre através de h6-f6 para f8, dando-lhe uma jogada extra de espera.
precisa saber é o seguinte
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Os pensamentos mencionados na resposta do usuário1583209 resumiram mais ou menos a minha, mas não consegui encontrar uma maneira de tirar o rei a tempo sem exigir movimentos extras. O truque final é

ter o cavaleiro b1 capturando o peão e7; isso abre o caminho para o rei preto. O preto tem movimentos suficientes (obrigado novamente @ user1583209) que ele pode fazer com seu rei:


NN - NN
1. Nc3 h5 2. Nd5 Rh6 3. Nxe7 Rf6 4. Nd5 Nh6 5. Nc3 Ke7 6. g4 Ke6 7. g5 Kf5 8. g6 Kg4 9. gxf7 g6 10. Nf3 Bg7 11. f8 = N Bh8 12. Ne6 Qg8 13. Nf4 Rf8 14. Ng2 Kh3 15. Nb1 Ng4 16. Ng1 #
Glorfindel
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Por que não é possível capturar e7 com o cavaleiro g1?
precisa saber é o seguinte
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Dá mais um movimento, então mais um movimento de espera do preto.
Glorfindel
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Ah, entendo, o peão e7 precisa ser capturado rapidamente e apenas o cavaleiro b1 pode fazer isso. Problema surpreendente e tudo isso forçado até onde eu posso ver.
user1583209
@ user1583209 Excelente trabalho em equipe, glória e usuário! O tema de Roberto é 3 circuitos de cavaleiro branco. Darei a nota ao usuário porque os detalhes de sua resposta são educacionais para qualquer pessoa que tente aprender sobre jogos de prova. (Esta é uma área retro da composição problema de xadrez onde estamos definitivamente na "idade de ouro" agora, graças a compositores como Roberto, Nicolas Dupont, Silvio Baier, Andrei Frolkin, Michel Caillaud etc.)
Laska
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eu diria

sim, mas você precisa permitir que pelo menos um peão seja promovido (e retorne ao seu quadrado original). Por exemplo, promova o peão branco a uma rainha, mova-o de volta para a2 e coloque um cavaleiro em a3. Em seguida, mova o rei preto para a4, peões pretos para a5 e b4 e uma torre preta para b5. Enquanto isso, as brancas podem apenas jogar Ng1-h3-g1 etc. O movimento Na3-b1 será então xeque-mate, e as peças brancas estarão todas no seu quadrado original.

Glorfindel
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A pergunta deve ser "Você pode acasalar com 15 de suas 16 peças nos quadrados originais?"
Philip Roe
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@Glorfindel sim, essa é a solução. Claramente, pode-se perguntar "mas um peão promovido é a mesma peça?" Esta é uma questão de semântica, e não queremos estragar a excelente piada de Roberto. Agora vou postar um de seus problemas. Se você resolvê-lo, você definitivamente recebe a "marca de seleção" para a resposta correta. Se alguém resolve-lo, eu vou ter que decidir se você obter a marca de verificação ou eles fazem :-)
Laska
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Ótimo! É melhor postar o acompanhamento como uma nova pergunta. Com o diagrama, você já está estragando a solução.
Glorfindel
@Glorfindel: obrigado pelo seu comentário. Se eu tivesse postado duas perguntas, alguém poderia aparecer mais tarde e dizer que o primeiro trimestre é apenas um subconjunto do segundo trimestre e votar para fechá-lo. Não acho que sua solução seja "estragada". Continua bom e você tem uma boa reputação com isso. Eu indiquei no meu post inicial que haveria uma segunda parte. Conclusão: do ponto de vista da troca de pilhas de longo prazo, é melhor ter um post sobre a ideia de Roberto do que dois.
Laska
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(Só para informar, isso responde à pergunta, pois a parte do quebra-cabeça foi adicionada inicialmente muito mais tarde.)

Depois de pensar um pouco - não olhei para as outras respostas - concluí que é realmente possível fazer xeque-mate com todas as 16 peças em seu quadrado original. Isso se o curso exigir peças promovidas e deve estar em seu "quadrado original".

Então olhei para o quebra-cabeça de Roberto e a solução para ele e pensei: "deve haver uma maneira mais rápida de fazer isso".

Não pretendo estragar sua bela piada, mas você pode realmente fazer um xeque-mate com todas as 16 peças em seus quadrados originais em apenas 14 movimentos em vez de 16.

Rewan Demontay, 2019
1. g4 h5 2. gxh5 RH6 3. Cf3 Rg6 4. h6 f6 5. H7 Kf7 6. h8 = N + Ke6 7. NG1 Kf5 8. Cf3 RH6 9. Cg6 Kg4 10. Ngh4 Rg6 11. NG2 kh3 12. NE5 RG5 13. Nf3 Rg4 14. Ng1 #

E se você deseja que apenas duas peças pretas (a menos possível), excluindo o rei preto, é claro, não sejam quadrados originais no final, eu tenho outro bom motor para você.

Rewan Demontay, 2019
1. h4 g5 2. hxg5 f6 3. g6 Nh6 4. g7 Kf7 5. g8 = R Ke6 6. Rg3 Kf5 7. Rgh3 Kg4 8. R3h2 Ng8 9. Nh3 Kh5 10. g4 + Kh4 11. g5 Nh6 12. g6 Ng8 13. g7 Nh6 14. g8 = R Kh5 15. Rgg2 Ng8 16. Ng1 #

Estou convencido de que o motor 14 é ideal devido à maneira como o cavaleiro branco deve dançar para deixar o rei negro passar. Pensamentos semelhantes também vão para o meu jogo com 16 jogadores.

ATUALIZAÇÃO: Muitos agradecimentos a Rebecca J. Stones por combinar o melhor dos dois mundos - o mais rápido possível e o menor deslocamento possível de peças pretas no final dos dois. Imaginei que estaria errado, mas não fazia ideia de que isso seria possível!

Rebecca J.Pedras, 2019
1. g4 g5 2. Nf3 f5 3. gxf5 Bh6 4. f6 Kf8 5. f7 Kg7 6. f8 = N Kf6 7. Ne6 Kf5 8. Nf4 Kg4 9. Ng2 Kh3 10. Ne5 Bf8 11. Nf3 g4 12. Ng1 #

Outra atualização: Agora, 12 é o recorde em que apenas 2 peças pretas não estão nas praças de sua casa. No entanto, Rebecca encontrou um novo recorde na categoria em que isso não importa 8 movimentos doces e salgados!

Rebecca J.Pedras, 2019
1. a4 f6 2. a5 Kf7 3. a6 e5 4. axb7 Ne75. 5. bxc8 = Q Kg8 6. Qxd7 Ng6 7. Qa4 Nd7 8. Qa2 #

Uma atualização adicional: Se você deseja uma verificação descoberta mais rápida, sem ressentimentos para a colocação de peças pretas, Rebbacca também encontrou isso. Eu diria que meu jogo de descoberta em relação à colocação de peças pretas manteria o recorde.

Rebecca J.Pedras, 2019
1. Cf3 h5 2. e4 H4 3. e5 f6 4. exf6 Kf7 5. fxe7 Kg6 6. exd8 = Q KH5 7. Qe7 g6 8. Qee2 RH6 9. Cc3 Be7 10. NB1 Bg5 11. NG1 #
Rewan Demontay
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Aqui está um motor de 12: 1. g4 g5 2. Nf3 f5 3. gxf5 Bh6 4. f6 Kf8 5. f7 Kg7 6. f8=N Kf6 7. Ne6 Kf5 8. Nf4 Kg4 9. Ng2 Kh3 10. Ne5 Bf8 11. Nf3 g4 12. Ng1# ele também atinge o número mínimo de peças pretas que não estão em seus quadrados originais.
Rebecca J. Stones
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Eu encontrei esta 8-motor, se não se preocupam com pedaços de preto, onde o peão promove a uma rainha: 1. a4 f6 2. a5 Kf7 3. a6 e5 4. axb7 Ne7 5. bxc8=Q Kg8 6. Qxd7 Ng6 7. Qa4 Nd7 8. Qa2#.
Rebecca J. Stones
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Bom trabalho para acelerar o processo. Observe que o problema de Osório é um jogo de prova. O que falta em velocidade, compensa com exclusividade . Não há outra maneira de alcançar a posição diagramada após o 16º movimento do branco com qualquer outra sequência de movimento além da solução.
Remellion 11/05/19
Além disso, @ RebeccaJ.Stones, que tal um registro para um xeque-mate descoberto como o meu 16 motor? Uma descoberta pode ser mais rápida?
Rewan Demontay
Eu encontrei um em 11 movimentos: 1. Nf3 h5 2. e4 h4 3. e5 f6 4. exf6 Kf7 5. fxe7 Kg6 6. exd8=Q Kh5 7. Qe7 g6 8. Qee2 Rh6 9. Nc3 Be7 10. Nb1 Bg5 11. Ng1#. Não tenho certeza de como isso é bom.
Rebecca J. Stones