Perguntas com a marcação «physically-based»

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Renderização de ondas do oceano

Como eu poderia gerar as ondas para um corpo d'água com capas brancas e espuma e intensidade variável das ondas? A superfície é uma malha com um mapa normal? Existe uma fórmula para gerar isso? Existe algo semelhante para determinar onde e como as whitecaps são renderizadas? Me deparei com este...