Estamos falando de mecanismos / bibliotecas para MMOs ou MMOs reais?
O pato comunista
11
Convertido isso para a CW, pois isso é realmente apenas uma "lista de" perguntas.
Tetrad #
Respostas:
9
RunUO e SunUO são servidores Ultima Online gratuitos. O cliente Ultima Online pode ser baixado gratuitamente.
O SunUO é um servidor Ultima Online gratuito para Linux / Mono e Windows.NET, baseado no RunUO. Ultima Online é um MMORPG comercial da Origin / Electronic Arts.
O Photon Socket Server é um provedor de middleware que usa C ++ como estrutura subjacente, mas a maior parte da lógica (ou seja, à qual você tem acesso) está usando .NET.
não se preocupe!)) Eu acho que não importa russo / brasileiro / americano / alemão / etc, se os caras são criativos. Então, se você quer saber "A recompensa do Rei: The Legend" foi feita pela empresa russa "Katauri Interactive" kings-bounty.com/eng/screens.php
Edward83
11
Só me preocupei que você não entendesse o idioma desses sites. É claro que, sendo um desenvolvedor de jogos russo, conheço o King's Bounty e muitos outros ótimos jogos russos. Lotes de maus também (-8
o Nevermind
3
Eu não conheço nenhum MMO comercial de cabeça para baixo , mas o NetGore Engine, o sucessor do poderoso vbGore Engine, parece muito bom. Atualmente, a NetGore está em desenvolvimento muito ativo com uma comunidade em crescimento.
O Second Life é executado (pelo menos parcialmente) usando código gerenciado. Eles são executados no MONO, que é uma porta Linux do .NET. É possível que eles estejam apenas hospedando o .NET dentro do C ++ para os scripts, mas estão executando pelo menos parcialmente.
O cliente do Senhor dos Anéis Online usa o .NET 1.1. Não tenho certeza sobre o servidor. Acho que os jogos da Turbine (LotRO, DDO, Asheron Call) usam .NET.
O servidor Vindictus é totalmente escrito em .Net. O Vindictus oferece apenas um fragmento lógico com centenas de milhares de usuários simultâneos, o que pode ser feito por meio de funções e técnicas de computação distribuída por dados.
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RunUO e SunUO são servidores Ultima Online gratuitos. O cliente Ultima Online pode ser baixado gratuitamente.
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O Photon Socket Server é um provedor de middleware que usa C ++ como estrutura subjacente, mas a maior parte da lógica (ou seja, à qual você tem acesso) está usando .NET.
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Desculpe, esses são jogos russos, mas garanto que são MMOs muito reais e têm servidores criados com o .NET. Eu mesmo trabalhei nesses servidores (-8
Arena Online
Elementos de guerra
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Eu não conheço nenhum MMO comercial de cabeça para baixo , mas o NetGore Engine, o sucessor do poderoso vbGore Engine, parece muito bom. Atualmente, a NetGore está em desenvolvimento muito ativo com uma comunidade em crescimento.
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O Second Life é executado (pelo menos parcialmente) usando código gerenciado. Eles são executados no MONO, que é uma porta Linux do .NET. É possível que eles estejam apenas hospedando o .NET dentro do C ++ para os scripts, mas estão executando pelo menos parcialmente.
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O cliente do Senhor dos Anéis Online usa o .NET 1.1. Não tenho certeza sobre o servidor. Acho que os jogos da Turbine (LotRO, DDO, Asheron Call) usam .NET.
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Não tenho idéia do lado do servidor, mas o cliente DDO lança exceções que se parecem com .net quando ele trava.
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O servidor Vindictus é totalmente escrito em .Net. O Vindictus oferece apenas um fragmento lógico com centenas de milhares de usuários simultâneos, o que pode ser feito por meio de funções e técnicas de computação distribuída por dados.
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Tenho certeza de que o CCP Games usa alguns componentes .NET em seus servidores.
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