Eu tenho uma imagem que eu configurei para mover e aumentar e diminuir o zoom. O problema é que o zoom pode ser feito de qualquer lugar da cena, mas eu só quero que o zoom se passe o mouse sobre a imagem. Tentei usar OnMouseEnter, OnMouseOver, gatilhos de eventos, todos os três sem colisor, com colisor, com colisor de gatilho e tudo isso na própria imagem e em um objeto de jogo vazio. No entanto, nenhum deles funcionou ... Então, eu estou absolutamente perplexo ... Alguém poderia me ajudar aqui!
Aqui está o meu script:
private float zoom;
public float zoomSpeed;
public Image map;
public float zoomMin;
public float zoomMax;
void Update () {
zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed);
map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0);
Vector3 scale = map.transform.localScale;
scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, zoomMin, zoomMax), 0);
map.transform.localScale = scale;
}