Ei. Quero poder criar um sistema para animação esquelética 2D no meu jogo. Estou usando o panda3d como meu mecanismo de jogo. Eu gostaria de poder criar estruturas ósseas simples e esfolar com meus sprites. Eu preferiria fazer isso com código e algoritmos diretos, mas se precisar usar um modelador 3D ou algo assim, posso tentar (não fiz um ótimo trabalho da última vez que tentei usar o Blender ...>. < )
fonte