fundo
Eu trabalhei em um ambiente profissional onde o processo geralmente é da seguinte maneira:
- Ideia de tempestade cerebral
- Solidificar a mecânica / design do jogo
- Iterar no design / idéia para criar uma experiência mais sólida
- Especifique os detalhes do design / ideia
- Construa
3.
Geralmente, o passo é realizado com as partes interessadas do jogo (desenvolvedores, designers, investidores, editores, etc.) para chegar a um 'acordo' que atenda às metas de todos os envolvidos. Devido a esse processo que envolve uma série de pontos de vista únicos e opostos, soluções criativas podem surgir por meio de discussão / iteração. Isso é apoiado por um processo para agrupar as alterações / novas idéias, além de um tempo estruturado para discussão.
Como (agora) desenvolvedor independente, tenho que desempenhar o papel de todas as partes interessadas (desenvolvedores, designers, investidores, editores, etc.) e, muitas vezes, me vejo muito perto da ideia / design para fazer mais do que pequenas mudanças, que eu parece ser o máximo local quando se trata do melhor resultado (estou procurando o máximo global, é claro).
Eu li que idéias / designs de jogos / mecânicas únicas são meramente multiplicadores de execução , e que mantê-los em segredo é uma tolice . Ao compartilhar a idéia com outras pessoas fora do meu próprio pensamento, espero replicar a influência de outras partes interessadas.
Estou lutando com o agrupamento de mudanças / novas idéias e com qualquer tipo de método estruturado para receber feedback.
Minha pergunta : como desenvolvedor independente de jogos, como e onde posso compartilhar minhas idéias / projetos para receber um feedback significativo / construtivo? Como posso agrupar com êxito o feedback em uma nova iteração do design? Existem sites especializados, etc?
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Respostas:
Há um loop de feedback muito bem estabelecido no TIGSource Fóruns , particularmente nas seções Creative-> Feedback. Você também pode documentar e exibir trabalhos em andamento, atualizar o status de conclusão e isolar componentes individuais do seu jogo para obter feedback especializado (Arte, Música, Animação, Modelos, Código, etc.).
O Reddit Gamedev é outro ótimo recurso para feedback honesto. A comunidade é grande e diversificada; portanto, você pode esperar obter várias idéias alternativas e possivelmente inesperadas sobre o desempenho do seu jogo.
Os fóruns no IndieDB são outro ótimo lugar para comunicar progresso, conversar com outros desenvolvedores de todos os níveis de conhecimento e obter feedback.
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Eu sempre gosto de / r / gamedev no reddit - se você for lá, encontrará muitas pessoas postando novas idéias / designs para feedback, progresso em seus projetos atuais e postagens semanais no ' Screenshot Saturday ' para mostrar seus jogos (além de ter novas idéias por conta própria!)
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É relacionado ao Java, mas há uma seção chamada "Game Play & Game Design", acho que é isso que você está procurando: JavaGaming .
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