Existem muitos jogos envolvendo a manipulação da água? [fechadas]

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Estou nos estágios de brainstorming muito, muito cedo, de um jogo que gira em torno da manipulação da água e do terreno ao seu redor. (ou seja, mudar o estado da água entre sólido, líquido, gás; construir ou derrubar morros para controlar seu fluxo; e assim por diante.) Ainda não tenho certeza se deve ser um jogo de quebra-cabeça, um jogo de plataformas ou o quê.

Normalmente, ao fazer um brainstorming de um jogo, tento encontrar jogos com mecânicas semelhantes para ver o que é feito bem, mal, etc. Mas, desta vez, estou tendo problemas para pensar em jogos que usem o fluxo de água como um mecânico primário. ( Pipe Dream é tudo o que vem à mente.)

Então, eu estou perguntando por aí ... alguém conhece algum jogo em que o controle da água é um aspecto importante? Existe muito material de referência (de qualquer tipo) sobre o tema da água como um mecânico de jogabilidade? Ou alguma idéia para onde procurar?

obrigado

caosTechnician
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Convertido para CW, esta é apenas uma lista de itens, não necessariamente uma pergunta do tipo "perícia".
Tetrad
@ Tetrad: Obrigado. Isso parecia o melhor, acho que uma classificação de 1 não me permite começar uma. :)
chaosTechnician
1
na verdade, os usuários finais não podem mais marcar as coisas como CW. Veja isso: meta.stackexchange.com/questions/392/…
Tetrad
1
Você quer dizer dobra de água ?
bobobobo

Respostas:

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Dwarf Fortress vem à mente. A água pode ser pressurizada e (re) direcionada através de uma montanha, pois é constantemente influenciada pela gravidade.

O jogo não é sobre água (é essencialmente um jogo de construção de cidades), mas a mecânica da água realmente aumenta a profundidade da jogabilidade. Há um bom artigo sobre Gamasutra sobre como eles lavavam a água. Vou tentar encontrá-lo.

Edit : encontrou . Aqui estão algumas imagens representativas ..

texto alternativo texto alternativo

David Titarenco
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Eu sempre tive problemas para entrar na Fortaleza dos Anões, então não sabia que a água corrente fazia parte dela. Vou ter que verificar isso. Obrigado!
chaosTechnician
Você pode jogar em Minecraft , enquanto você está nisso, se você contar como a água é utilizada nas minas
bobobobo
Eu não acho que seja uma boa resposta. A simulação de água do DF é bastante básica, você não pode fazer sistemas grandes por causa do uso da CPU e, além do DF, é uma "simulação de tudo".
Liosan
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Wetrix

Wetrix foi um cruzamento entre Tetris e manipulação da água. A idéia era criar lagos elevando o terreno para captar água. Foi muito divertido para o N64 e PC

No modo clássico, você começa com um terreno plano; o objetivo final é ganhar o máximo de pontos possível, gerenciando uma paisagem de lagos e lagoas. Isso é conseguido através da manobra de diferentes tipos aleatórios de peças que caem na área de jogo, uma de cada vez (como o jogo de quebra-cabeça Tetris). Cada uma dessas peças tem efeitos diferentes na arena, mas as peças padrão são superiores, que aumentam o nível da terra em um nível e caem em formas diferentes. Estes podem ser usados ​​para esculpir paredes, represas e perímetros de lagos. Logo no jogo, pedaços de bolhas de água começarão a cair, que explodem com o impacto na terra e fluem realisticamente como um fluido pela paisagem. O principal método de coleta de pontos é usar o pedaço de bola de fogo para evaporar os lagos, a quantidade de pontos dependendo do volume de água. No lado direito da tela, há um medidor de água, que enche quando a água cai da borda da paisagem ou por buracos criados por bombas. O jogador perde o jogo quando o medidor enche até o topo. A única maneira de reduzir o nível do medidor de água é evaporando a água com bolas de fogo, novamente a quantidade pela qual ela é reduzida depende da quantidade de água evaporada.


Imagens por ign.com

David Young
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Não acredito que esqueci o Wetrix. Meus irmãos odiavam quando eu jogava esse jogo. Obrigado pela lembrança!
chaosTechnician
5

A hidrofobia é um jogo centrado na física da água. Então eu acho que esse jogo é o que você está procurando.

Nailer
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Parece bem legal. Parece que a água desempenha um papel importante nela. :) Vou ter que dar uma olhada.
chaosTechnician
1
Pelo que entendi, o verdadeiro 'brincar com a água' não faz parte da jogabilidade principal, no entanto. Eu acho que é um recurso bônus, ou desbloqueável, algo assim.
Kylotan
5

Alguns jogos que vêm à mente:

Parece que também me lembro de um jogo, mas não consegui descobrir onde você está ajustando o terreno de um mundo plano em preparação para a chuva cair, com o objetivo de prender a água.

EDIT: David Young colocou em sua resposta. Wetrix é o que eu estava pensando.

O Minecraft tem a física da água de maneira semelhante à Dwarf Fortress.

Gregory Avery-Weir
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Ótimas sugestões! Parece que muitos usos diferentes para líquidos são usados ​​lá. Deve me ajudar a encontrar algumas coisas boas.
chaosTechnician
4

Não é bem água, talvez melhor.

Existe um jogo em flash chamado "Creeper World", que tem uma fantástica dinâmica de fluidos.

É mais uma "gosma" do que a água, por isso tende a se espalhar mais lentamente, mas a dinâmica é direta.

Bill K
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4

Super Mario Sunshine!

: P

Jeff
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4

From Dust vem à mente, embora poucas informações tenham sido divulgadas. Da mesma forma, o Minecraft tem muita complexidade em seu sistema de água (veja também: a invenção do waterladder).

coderanger
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Uau. Esse jogo parece muito legal. Provavelmente mais profundo do que eu queria levar o conceito, mas certamente bom para inspiração / idéias. Obrigado!
chaosTechnician
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Gostaria de saber como é que ninguém mencionou o "Onde está minha água?" .

Michael Pankov
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Principalmente porque esse jogo não existia em 2010 quando eu fiz a pergunta. :) Porém, agora que existe, é uma resposta muito boa.
precisa saber é o seguinte
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Houve um grande jogo para o Acorn Archimedes chamado Cataclysm - Video here - que apresentava água vazando através de uma nave espacial. Você teve que capturar água suficiente para evitar desastres ...

PhillC
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Pelo que posso ver lá, é um jogo muito legal!
o0 '.
2

Phun (jogo de sandbox de física 2D) permite que você jogue com a água .

Alexander Konstantinov
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Um jogo que ainda não foi mencionado: Pixeljunk Shooter

Embora ainda seja "único" em 2D, a física da água é muito boa e é definitivamente uma grande parte da jogabilidade.

Eu acho que a parte mais difícil do uso de água / fluido como um dos principais mecânicos de jogo é manter a simulação estável (como qualquer outro jogo baseado em física, mas com a água é um pouco mais difícil). Você realmente deseja obter os mesmos resultados sempre que executar novamente a simulação nas mesmas condições.

Se você quiser fazer 3D com isso, leia o artigo GPU Gems sobre fluidos.

Pjotterke
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Charles Bloom criou um pequeno jogo de fluidos no primeiro Indie Game Jam: http://www.indiegamejam.com/igj0/games.html#flow O objetivo era manipular o terreno para guiar as moléculas de fluido para uma área de objetivo.

jpaver
fonte
1

Há um jogo de quebra-cabeça chamado Enigmo que usa gotas de água que você pode querer conferir. Basicamente, você precisa obter água (ou lava) da fonte até o contêiner de destino usando várias engenhocas para saltar, acelerar e deslizar as gotas.

Captura de tela do Enigmo

Hitesh
fonte
1

Ouvi muitas armadilhas e outros mecanismos no MineCraft lucram com a física da água.

Klaim
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Sim, mas definitivamente não é um mecânico primário .
o0 '.
2
Não mais do que Dwarf Fortress, mas eu concordo.
Klaim
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Fluidity / Hydroventure é um jogo de plataforma para o Wii (e mais tarde - o 3DS) co-desenvolvido pela Nintendo. Você controla um pequeno corpo de água e se move girando o palco pelo controlador, para coletar mais água e manipular o ambiente.

Soluço
fonte
Pergunta bem escrita! Existem links para o site dos desenvolvedores onde podemos ver mais material? Bem-vindo ao GD: SE, a propósito!
Tom 'Blue' Piddock
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Você não quer dizer resposta: P. Obrigado! Na verdade, não sou desenvolvedor de jogos, apesar de achar interessante o desenvolvimento de jogos. Vou postar algumas coisas de desenvolvimento (eu devo encontrar rapidamente).
Soluço
Sim, resposta pretendida ^^
Tom 'Blue' Piddock
Há três entrevistas com os desenvolvedores: goo.gl/zkmNNs goo.gl/zKt7UE goo.gl/va6MUE e algumas informações unsourced na Wikipedia: goo.gl/1VUz6C Aqui está uma boa HD vídeo gameplay: goo.gl/dzccet Foi trabalhado em parte pela Nintendo. goo.gl/4g3B37
Hiccup
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O BioShock teve vários níveis, com efeitos bastante atraentes na água. Não sei o quanto isso realmente afetou a jogabilidade.

Tetrad
fonte
Eu sei que você poderia eletrificar a água, e lá por todos os inimigos que estavam nela. Então isso fez da água um recurso de jogabilidade.
はると
0

Inundações na amgia tiveram um efeito de enchimento de água.

http://www.youtube.com/watch?v=8EbGjm_x808

e

coisas piores acontecem no mar (não se deixe enganar pelos gráficos, este jogo foi muito divertido!) texto alternativo

O zelador do Unix
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A aspersão parece ter tudo a ver com dinâmica de fluidos / água.

Petteri Hietavirta
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Há um pequeno jogo de código aberto chamado Sand Traps. É sobre areia, não água, mas a mecânica é bastante semelhante. O jogo é para homebrew do Wii, mas talvez você ainda possa aprender alguma coisa.

Aqui está a página do WiiBrew (semelhante à fonte):
http://wiibrew.org/wiki/Sand_Traps

E aqui está um vídeo de jogo em que você pode ver o código em ação:
http://www.youtube.com/watch?v=RkqxoJV1tGM

Paul Manta
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Jogos de Klooni Bloody Zombies , 'o jogo mais engraçado já feito na gloriosa resolução de 128 x 96!'

Ele tenta simular um fluxo dinâmico de líquido. O que às vezes funciona muito bem, produzindo ondas espirrando. Outras vezes, o líquido se comporta como uma pilha de areia.

Stephen
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