Estou fazendo uma aventura baseada em texto em Java, e atualmente tenho um sistema de combate bastante limitado, onde você pode fazer uma de três coisas: ataque com sua espada ataque com magia (se estiver desbloqueado) beber uma poção de saúde Este sistema funciona, mas é bastante chato e sem...
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Como posso tornar o combate baseado em texto mais envolvente?