Perguntas com a marcação «filesystem»

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Localizando arquivos de ativos em jogos Linux

Qual é o método usual de armazenar modelos 3D, texturas, sons e scripts (por exemplo, arquivos Lua) durante o desenvolvimento e em um release? Estou desenvolvendo um jogo com meus amigos principalmente em C ++; na fase de prototipagem, tivemos apenas uma única textura que foi salva como um...