Perguntas com a marcação «levels»

Um espaço discreto disponível para o jogador que faz parte de um mundo de jogo maior.

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Como armazenar um nível de shmup?

Estou desenvolvendo um shmup 2D (ou seja, Aero Fighters ) e fiquei imaginando quais são as várias maneiras de armazenar um nível. Supondo que os inimigos sejam definidos em seu próprio arquivo xml, como você definiria quando um inimigo aparecer no nível? Seria baseado no tempo? Atualizações?...

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Criação de nível do jogo tipo Rayman Origins?

Alguém conhece a técnica que eles usaram para criar seus níveis (usando a origem rayman como exemplo)? Estou falando estritamente dos pisos e paredes. Não parece com base em azulejo. Qual é o fluxo de trabalho que seria necessário para um jogo sem ladrilhos? Estou tentando implementar algo assim...

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Quantos níveis devo fazer?

Bloqueado . Esta pergunta e suas respostas estão bloqueadas porque a questão está fora do tópico, mas tem um significado histórico. No momento, não está aceitando novas respostas ou interações. Um problema com o qual eu luto em muitos dos meus jogos é tentar decidir...

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Desenvolvendo um sistema de encontro de RPG

Estou no meio de um sistema de encontros para um XNA RPG. A idéia é que você passeie por uma masmorra e determinadas peças são marcadas como RandomBattleTiles, e você tem uma área no mapa que define quais monstros podem ser encontrados. O que eu preciso é de uma maneira de criar um layout do nível...

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Implementação de nível

Recentemente, comecei a criar um jogo sidescroller, para fins de aprendizado. Ao criar vários níveis para ele, me deparei com a questão de como implementar esses níveis no meu jogo. Eu fiz (e acho que essa é a maneira comum, me corrija se eu estiver errado, eu aprecio) um jogo baseado em estado,...