Sei que os jogos do FreeToPlay são financiados por anúncios e / ou venda de conteúdo adicional, mas e quanto a um jogo de código aberto para um jogador para o qual várias pessoas contribuíram? E como pode ser determinado um compartilhamento
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Se você gosta de desenvolver jogos em flash apenas por diversão, por que não ganhar dinheiro com eles? Existem diferentes maneiras de gerar receita com seu jogo em flash: Nos anúncios de jogos: alguns exemplos comuns: Mochi Ads gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Você pode ganhar dinheiro...
Então, eu tenho um jogo que tem alguns usuários dedicados, mas muito poucos usuários reais. É um jogo gratuito no mercado Android, suportado por anúncios. Venho brincando com a ideia de exibir periodicamente um aviso aos usuários, incentivando-os a fazer coisas como: Veja os anúncios...
Tenho um jogo multiplataforma (web / iOS / Android) em desenvolvimento. Na versão gratuita, o jogo principal ainda é totalmente jogável, mas as pessoas que optarem por pagar terão mais recursos sociais (e sem anúncios, é claro). Eu estava pensando que, em vez de ter uma versão gratuita e paga para...
Estou desenvolvendo um jogo gratuito no Android, iOS e Facebook. Vejo que o Unicoins pode ser comprado de várias maneiras, muito mais do que jamais poderei me implementar (Paypal, Bitcoins, Gold, karma do Reddit! Quero dizer: uau!). Existe uma maneira de aceitá-los como micropagamentos e...
Se eu quisesse lançar um jogo grátis para jogar com diferentes personagens, armas, itens e roupas que podem ser desbloqueados durante o jogo ou comprados com dinheiro real, que porcentagem de itens deve estar disponível apenas com dinheiro real? Isso não é "subjetivo" - estou interessado em...