Perguntas com a marcação «gpu»

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HLSL - Criando sombras em 2D

A maneira como eu crio sombras é pela seguinte técnica: http://www.catalinzima.com/2010/07/my-technique-for-the-shader-based-dynamic-2d-shadows/ Mas eu tenho perguntas para o HLSL. Do jeito que eu faço atualmente, tenho uma imagem em preto e branco, onde Preto significa 'objeto' e branco...

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Dosagem eficiente de sprites

Estou pensando em migrar do XNA para as APIs do Stage3D (Molehill). Portanto, como um exame de desempenho, implementei lotes por sprite, mas o desempenho não é tão bom assim, enquanto que com o XNA eu posso desenhar facilmente 500.000 quads, mas com a minha implementação Molehill eu posso desenhar...

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Como habilitar a GPU para o flash player 11?

Acabo de instalar o Flash Player 11 e o SDK 4.5 (herói) e testá-lo com um pequeno programa. Mas acho que ele ainda está usando o "software" para simular a API 3D e trace("driver info: " + _context3D.driverInfo); resultado driver info: Software Estou usando o Windows 7, o DirectX funciona...