Perguntas com a marcação «line-of-sight»

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Simulando "linha de visão" com obstáculos na grade 2D?

Deparou-se com um problema interessante. Eu preciso descobrir como simular a linha de visão - bastante simples, apenas em uma grade 2D com obstáculos. Uma célula da grade é visível ou não. Posso obter algo realmente rudimentar - como espalhar n espaços do jogador ou bloquear a propagação...

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Linha de visão diagonal com dois cantos

No momento, estou usando o algoritmo de linha de Bresenham como linha de visão. O problema é que encontrei um caso em que jogadores podem olhar através das paredes. Ocorre quando o jogador olha entre dois cantos de uma parede com um espaço do outro lado em ângulos específicos. O resultado que...