Onde promover seu jogo independente? [fechadas]

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Possível duplicado:
onde anunciar meu jogo?

Digamos que eu desenvolvi um jogo e quero "divulgá-lo". O que tenho em mente são jogos não comerciais de código aberto.

Quais sites você conhece onde pode promover seu jogo recém-desenvolvido, em vez de simplesmente publicá-lo em seu blog?

desconhecidos
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Eu sinto que é uma duplicata, mas você especifica código-fonte aberto, então deixarei isso em aberto. No entanto, as 'perguntas' do tipo Lista devem ser no mínimo CW. Forçado.
Jesse Dorsey
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Observe também que 'código aberto' e 'comercial' não são mutuamente exclusivos (embora muitos desejem que você acredite nisso). Acho que existem muitas pessoas que estariam dispostas a pagar uma pequena taxa por não ter que se preocupar em construir o binário para sua plataforma. Suponho que também haja jogos gratuitos, que não são de código aberto.
falstro

Respostas:

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Como:

www.gamasutra.com/view/feature/4117/building_buzz_for_indie_games.php

Como lidar com a imprensa:

gillen.cream.org/wordpress_html/?page_id=693

Lista de revisores de jogos para PC:

fallout.bethsoft.com/eng/links/fallout3-reviews.php

Livro de Marketing:

www.sellmorevideogames.com

Marketing viral

www.gamasutra.com/view/feature/4210/building_the_foundation_of_a_.php

Marketing para jogos independentes

www.slideshare.net/simoniker/igs-gdc-austin-john-graham-effective-marketing-for-indie-game-developers?src=related_normal&rel=2670032

Serviço de comunicado à imprensa independente

www.gamerelease.net

Rob Basler
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3
O exemplo "Lista de revisores de jogos para PC" foi incrível ... Fallout 3, não é?
Bill Kotsias
Alguém já sediou o gamerelease.net de uma maneira bem-sucedida?
MM24
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Eu criaria uma postagem em vários fóruns que eu conheço -

  • gamedev.net
  • devmaster.net
  • tigsource.com
  • igda.com

Essencialmente qualquer fórum relacionado a jogos. Não é fácil 'divulgá-lo'. É bastante demorado.

Além disso, eu ficaria ativo em http://www.moddb.com . Há uma tonelada de atividades e você pode postar seu jogo, mod ou complemento.

Se você se inscrever no gamedev.net e pagar uma taxa anual, uma das vantagens será listar seus projetos na vitrine - http://www.gamedev.net/community/gds/ .

Se você estiver trabalhando em algo realmente muito bom, pense em escrever em alguns desses sites e veja se eles escreveriam um post / revisariam seu jogo. Isso poderia ajudar um pouco.

David McGraw
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Primeiro, sites e fóruns gamedev:

(aviso: o site é REALMENTE lento, o fórum pode demorar 20 minutos para carregar ... não desista, pois leva muito tempo).

Em seguida, comunidades independentes:

Blogs importantes para enviar seu material de relações públicas:

Sites de distribuição de Shareware:

Serviços de publicidade:

Serviços de relações públicas:

Vou adicionar mais coisas como me lembro (a maioria delas é colada no monitor)

velozes
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Este é um artigo muito bom!
XandruCea
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Gamedev tem um fórum no fórum para anúncios de jogos (o fórum Seus Anúncios), que é bastante ativo.
Há também a palavra da boca - distribuí-lo para amigos, colegas de trabalho, família. Não precisa estar na Web, embora isso não seja tão eficaz. Por outro lado, é uma garantia que alguém o jogue.

Também há assinaturas de fóruns para a maioria dos fóruns de uso geral; especialmente fóruns de jogos.

Devmaster também é um site popular.

O Pato Comunista
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Não se esqueça dos sites de alto tráfego.

CNets Download.com, tucows.com, www.brothersoft.com etc.

JustBoo
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2

Não se esqueça que você também pode escrever um comunicado de imprensa, existem muitos sites por aí que permitem publicá-los gratuitamente, então muitas empresas têm a chance de ver seu comunicado de imprensa.

Envie também cópias gratuitas para revisar sites ou resenhas isoladas (individuais). Se eles gostarem do seu jogo, poderão colocá-lo no ar e, se você tiver sorte e entrar em algo como kotaku.com, suas vendas poderão melhorar bastante.

Saudações

Marca

markblue777
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Você pode postar URLs desses sites? ;-)
dfens 17/04/2018
0

Visite www.altergamer.com - eu sou o administrador e o gerente, use o formulário de contato e forneça alguns detalhes - se estivermos interessados, teremos o maior prazer em revisar seu jogo. Somos fortes apoiadores de projetos novos e bastante ambiciosos.

Cheers, Adam

Fanatyk
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