Perguntas com a marcação «spritebatch»

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Como exatamente o SpriteBatch da XNA funciona?

Para ser mais preciso, se eu precisasse recriar essa funcionalidade do zero em outra API (por exemplo, no OpenGL), o que seria necessário? Eu tenho uma idéia geral de algumas das etapas, como a maneira como ela prepara uma matriz de projeção ortográfica e cria um quad para cada chamada de...

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Qual é a definição técnica de "lote de sprites?"

Plataforma e idioma de forma independente, como é definido o lote de sprites? Parece que existem muitas técnicas diferentes para diminuir a quantidade de trabalho ao desenhar e que elas geralmente são agrupadas com "lotes". Ocorre-me que pode não haver uma resposta real, mas talvez alguém aqui...

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Repita a textura no libgdx

Como preencher a região com textura repetida? Agora estou usando o próximo método: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) {...