Vamos supor que eu possa escolher um jogo decente, construí-lo e finalizá-lo com cromagem suficiente; Vamos supor também que eu possa comercializá-lo, até certo ponto, através do meu próprio site.
Quais são exatamente as vantagens de passar pelo Steam Greenlight? Supondo que eu possa realmente passar pelo processo e atingir massa crítica suficiente para ser "Greenlight". Você sabe o que geralmente acontece com jogos acabados, polidos e cromados que ficam "iluminados pelo verde"? Estatisticamente, o sinal verde se correlaciona com o sucesso comercial ou com vendas mais altas?
A propósito, estou assumindo que meu marketing é péssimo e que o Steam, em geral, recebe alguns olhos e vendas para você.
Respostas:
Uma vantagem, mesmo se você não conseguir o seu jogo Greenlit, é a exposição. O Greenlight realmente direciona o tráfego para o seu site, pois o grande volume de usuários do Steam tropeça na sua página do Greenlight e pode visitá-lo a partir daí.
Portanto, mesmo se você não é o Greenlit, ainda é uma ferramenta de marketing útil para direcionar tráfego para seu site e ganhar exposição.
Fonte: Eu tenho um jogo no Steam Greenlight
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Sua pergunta pode ser renomeada para "Ter milhões de pessoas vendo meu jogo melhorando minhas vendas?"
As pessoas só compram seu jogo se souberem disso. Quando seu jogo estiver com luz verde, ele será publicado e, mais importante, "anunciado" no Steam. O que significa que muitas pessoas que usam o Steam (50 milhões de acordo com a Wikipedia) serão notificadas de que seu jogo está disponível.
É uma quantidade insana de pessoas e resultará em muitas vendas, provavelmente o suficiente para formar uma massa crítica (é isso, pessoas suficientes falam sobre o seu jogo para que ele faça vendas constantemente sem ser anunciado em outras plataformas).
Observe, no entanto, que você já precisa de publicidade para obter o jogo totalmente iluminado. Isso não é nada fácil. O Greenlight não é feito para viver apenas por si só, mas, como você precisa levar as pessoas a votar em seu jogo, não é possível atingir a quantidade de votos do Greenlight sem ter uma grande comunidade.
Por outro lado, estar no Greenlight já é uma forma de publicidade, que trará mais pessoas ao seu jogo do que a maioria das outras plataformas.
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Como você já está assumindo que tem um bom jogo e é popular o suficiente para passar pelo processo do Greenlight, não precisa se preocupar muito. Quando você tiver massa crítica suficiente para obter o Greenlight, as pessoas terão votado para levar seu jogo para lá, é altamente provável que pelo menos uma parte deles também compre o jogo quando estiver no Steam. Além disso, quando estiver disponível no Steam, você terá um mercado muito maior que agora verá e poderá comprar facilmente seu jogo.
Então, sim, você pode esperar mais marketing e, portanto, vendas. Se você tem o Steam vendendo seu jogo, terá mais vendas e marketing. Certamente muito mais do que se você nunca tivesse jogado no Steam. Não consigo imaginar uma situação em que você tenha menos pessoas sabendo sobre seu jogo ou menos vendas como resultado da obtenção do Greenlight. Você pode encontrar algumas estatísticas dos jogos Greenlight aqui . E um artigo aqui .
O vapor normalmente é muito restrito com os números de marketing. Mesmo dentro do programa Greenlight, você não tem números exatos para quantas pessoas precisam votar para tornar seu jogo Greenlight. É altamente improvável que você consiga encontrar estatísticas que mostram antes / depois dos jogos do Greenlight. O Steam também não gosta de pessoas que compartilham suas informações de receita sobre jogos vendidos no Steam, por isso é ainda mais improvável. Existem algumas dicas aqui e ali . Em suma, as coisas apontam para o óbvio, é melhor começar o jogo no Steam do que não estar no Steam.
Com as premissas que você faz, você quase garante algum tipo de sucesso.
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