Estou fazendo meu primeiro jogo indie de varejo, hospedei um protótipo em www.agfgames.com, mas estou lutando para encontrar testadores ...
Sendo uma empresa feita apenas por mim mesma e sem orçamento (na verdade, tenho enormes dívidas por causa da faculdade), não posso contratar um serviço de teste, mas não consigo encontrar os testadores por conta própria, não importa o quanto eu tente. .. Às vezes passo metade da semana em marketing, tentando encontrar testadores ...
Todos os que testaram o jogo o elogiaram, portanto não é culpa do jogo, mas culpa de eu não encontrar os testadores por aí ... Mas, como todos os poucos que encontrei, elogiam o jogo, isso significa que eu sou não obtendo feedback significativo ...
Respostas:
Se você estiver testando versões iniciais, é bom testar pessoalmente. Você pode realmente observar os jogadores se frustrando, descobrindo explorações ou se divertindo em tempo real, e é mais fácil fazer perguntas imediatamente após os testes. Para jogos independentes, soluções mais simples geralmente são melhores.
Coloque seu jogo em um laptop e vá para um lugar onde as pessoas estejam. Se for verão, vá a uma sorveteria e peça às pessoas que joguem seu jogo. Cafés também são ótimos para isso. Verifique o local com antecedência e verifique se existem tomadas elétricas e se você pode conversar sem gritar.
Você pode colocar pôsteres em papel em faculdades e escolas locais. Eu recomendo fortemente que estenda a mão para os alunos do ensino médio, pois eles têm as habilidades necessárias para jogar jogos bastante complexos, sem a timidez. (Eles dirão exatamente por que um jogo é péssimo.) Os professores de ciências / tecnologia / matemática podem permitir que você teste um jogo com seus alunos em troca de uma palestra sobre desenvolvimento ou programação de jogos.
Quando você começar a testar a estabilidade, crie uma lista de e-mails de amigos e familiares e envie-os. As pessoas que sabem que você provavelmente voltarão rapidamente, especialmente se você precisar de detalhes esotéricos, como o processador e as especificações gráficas.
É claro que você também quer chegar a um total de estranhos, mas não ignore os frutos baixos.
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Experimente alguns sites sociais. O Reddit é realmente um bom lugar para levar as pessoas a experimentar seu produto (se for interessante o suficiente). Apenas certifique-se de encontrar o subreddit (s) certo (s) para publicá-lo.
Ou tente um pouco do seu círculo interno no Twitter / Facebook / etc.
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Minha empresa publica anúncios no Craigslist e parece que geralmente encontramos pessoas. Mencione que há alguma pizza grátis para eles, se você precisar de um incentivo extra (ou dinheiro, se tiver algum).
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Você já pensou em oferecer algum tipo de incentivo para as pessoas encontrarem defeitos?
Eu não usaria necessariamente incentivos financeiros diretos, pois eles podem distorcer os resultados (recompensas intrínsecas x extrínsecas), mas você certamente poderia lhes oferecer crédito no jogo, com o nome sendo mais proeminente quanto mais problemas eles ajudarem a encontrar.
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Você já pensou em utilizar crianças de uma escola / clube oferecendo um programa depois da escola? Se você se apresentasse como desenvolvedor de jogos e pensasse que poderia oferecer uma aula / clube / palestra / o que fosse e que seria positivo para eles, aposto que muitos lugares estariam interessados em que você aparecesse. Eles passariam a palavra de bom grado para seus filhos, e eu sei que quando eu era mais novo, achei que era a coisa mais legal do mundo para testar jogos. Eu realmente pensei que era o melhor trabalho do mundo na época. = D
Se você fez algo assim, talvez possa terminar o teste do jogo em partes e fazer com que cada parte seja uma lição. Dessa forma, as crianças ainda aprendem algo interessante e, em troca, aprenderão a ser "testadoras" testando seu jogo.
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Sei que essa pergunta é antiga e já foi respondida, mas ... você já pensou em ter algum tipo de comunicado à imprensa em seu site e comercializar seu jogo lá? É mais fácil encontrar pessoas do tipo que jogarão seu jogo (em vez de procurar em uma única cidade rural, física) porque a Internet reúne nichos.
Eu também faço isso. No meu site principal, tenho uma seção "laboratórios", onde publico lançamentos em desenvolvimento, juntamente com um tipo de comunicado à imprensa que descreve as novidades (com capturas de tela).
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