Perguntas com a marcação «ai»

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Como implementar a IA no jogo de luta

Eu construí um lutador 2D ontem. O segundo 'jogador' quase não faz nada. Na verdade, nada. Para ser sincero, nunca fiz um jogo antes com um adversário como este. Então, minha pergunta é: como começar com a programação de IA para o oponente? Existem tutoriais, melhores práticas? Quero que seja um...

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Direção anti-parede

Eu estou fazendo um pequeno simulador de direção usando o algoritmo boid de Reynolds. Agora eu quero adicionar um recurso para evitar paredes. Minhas paredes são em 3D e definidas usando dois pontos assim: ---------. P2 | | P1 .--------- Meus agentes têm velocidade, posição, etc ... Você...

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Como o City-sim pode simular centenas de caracteres?

Meus jogos geralmente começam a ficar muito fáceis quando há algumas centenas de caixas representando possíveis personagens. Enquanto jogos como SimCity ou mesmo Anno têm centenas de personagens. Percebi que esses jogos não atualizam tudo a cada tique, as necessidades são tratadas em intervalos e...

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Que modding AI é possível no Civ 5?

Estou interessado em mexer com a IA no Civ 5. Sei que existem arquivos XML que podem ajustar as estratégias da AI, mas existem outros componentes de IA facilmente modificáveis? Os arquivos XML contêm comentários que fazem referência a alguns arquivos CPP, estão disponíveis para usuários finais ou...

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Como liderar um alvo em movimento de um atirador em movimento

Vi a seguinte pergunta: prever a posição do inimigo para que um objeto lidere seu alvo . Minha situação é um pouco diferente. Meu alvo se move e o atirador se move. Além disso, a velocidade do atirador é adicionada às velocidades das balas, ou seja, as balas disparadas ao deslizar para a direita...

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Algoritmo AI de Damas

Estou fazendo uma IA para o meu jogo de damas e estou tentando dificultar o máximo possível. Aqui estão os critérios atuais para uma mudança na dificuldade mais difícil: 1: Procure um bloco: é quando uma peça está sendo ameaçada e outra peça pode ser movida por trás dela para protegê-la. Aqui está...