Perguntas com a marcação «architecture»

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Networking Pong Clone

Eu tenho os fundamentos dos soquetes TCP, comunicação UDP etc., mas não consigo encontrar muito sobre como aplicá-los a um ambiente de jogo em tempo real. Eu tenho um clone Pong, com 4 jogadores, e preciso sincronizar as posições de remo entre os três clientes e o servidor (o servidor é o quarto...

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Gráfico de cena ou não gráfico de cena?

Eu tenho lutado com a decisão de implementar ou não um gráfico de cena no meu jogo. Tenho alguns casos de uso que exigem essa ferramenta, mas não consegui passar por alguns detalhes da implementação. Alguns antecedentes: estou escrevendo um jogo do tipo shooter espacial direcionado à plataforma...

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O Design Orientado a Domínio é bom para jogos?

Acabei de ler sobre os modelos de domínio e isso me esclareceu desde que desenvolvi um jogo que possui uma classe que contém apenas dados (poucos comportamentos / métodos). Designei o trabalho de lidar com essas classes para os gerentes ... e agora meu gerente parece um objeto de Deus. Meu objeto...

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Sistema de entidades e renderização

Okey, o que eu sei até agora; A entidade contém um componente (armazenamento de dados) que contém informações como; - Textura / sprite - Shader - etc E então eu tenho um sistema de renderização que desenha tudo isso. Mas o que não entendo é como o renderizador deve ser projetado. Devo ter um...